黑马程序员------网络编程

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1、找到对方 IP
2、数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些
网络应用程序都用数字进行标识,为了方便程序这个数字,叫做端口(逻辑端口)
3、定义通信规则,这个通讯规则称之为协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP


UDP
1、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
2、每个数据包的大小限制在65K内
3、因无连接,是不可靠协议
4、不需要建立连接,速度快
TCP
1、建立连接,形成传输数据的通道
2、在连接中进行大数据量传输
3、通过三次握手完成连接,是可靠协议
4、必须建立连接,效率会稍低




import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
InetAddress[] i = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
System.out.println(i.getHostAddress());
}
}
*/


/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
思路:
1、建立udpsocket服务
通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理


2、提供数据,并将数据封装到数据包中
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4、关闭资源
*/
import java.net.*;
class Udpsend
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1、创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket data=new DatagramSocket(10001);//定义端口为10001
//2、确定数据,并封装成数据包
byte[] buf="udp ge shi chuan shuo".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.100"),10000);
//3、通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
data.send(dp);
//4、关闭资源
data.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理
思路
1、定义udpsocket服务
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象
中有戈多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3、通过socket服务的receive方法将将收到的数据存入已定义好的数据包中
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
5、关闭资源


*/
class Udprece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1、创建udpsocket服务,建立断点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);//定义端口为10000
//2、定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4、通过数据包的方法获取其中数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//封装成字符串对象,并且得到接收数据的长度


int port=dp.getPort();//得到端口
System.out.println(ip+"......"+data+"...."+port);
//5、关闭资源
ds.close();
}

}
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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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