黑马程序员----java网络编程基础

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一、网络基础知识

1.两个重要的网络模型

(1)OSI参考模型

OSI参考模型是国际标准化组织制定的网络通信分层模型,这个模型把网络通信的工作分为7层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层

(2)TCP/IP参考模型

TCP/IP参考模型是简化版的OSI参考模型,它只有四个层次:应用层,传输层,互联层,网络接口层,其中应用层对应OSI的应用层,表示层,会话层,传输层对应着OSI的传输层,互联层对应着OSI的网络层,网络接口层对应着OSI的数据链路层和物理层

虽然OSI参考模型分层更细,但TCP/IP模型是现实应用最多的分层协议,也是基本上全球通用的协议。

2.网络通讯要素

(1)IP地址

IP地址是网际协议地址,是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。这样互联网上每一台主机都可以通过IP地址进行通讯。

(2)端口号

端口号:编程中指逻辑端口,如TCP/IP协议中的服务端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等。由于物理端口和逻辑端口数量较多,为了对端口进行区分,将每个端口进行了编号,这就是端口号。

一台主机往往有多个服务端或客户端,有了端口号,端与端之间的通信就不会出错。

(3)传输协议

传输协议是数据传输应该遵循的规范,要进行数据传输,对等的网络层次要分别遵守相同的传输协议。

下层能向上层提供的服务有两种形式:面向连接的服务(TCP)和无连接的服务(UDP)。

TCP:传输控制协议,当传输出现错误时能自动予以纠正,传输前要建立连接,传输完成后释放连接。

UDP:用户数据包协议,当传输出现错误时会将错误信息丢弃,传输时不需要建立连接。

因为以上特性,两个协议各有其优点,TCP能保证数据的准确性,而UDP传输速度更快,实时性更好。


二、Socket套接字

1.Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

2.DatagramSocket类与DatagramPacket类

DatagramSocket用来创立UDP服务

DatagramPacket用来创立数据包,通过DatagramSocket发送出去

示例见代码


发送数据的步骤:

(1)建立发送端,接收端

(2)建立数据包

(3)调用Socket的发送接收方法。

(4)关闭Socket。

发送端与接受端是两个独立的运行程序。


三、UDP传输

1.需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。

必须定义一个udp发送端和一个接受端。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">//发送端
class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

		byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4,关闭资源。

		ds.close();

	}
}</span>

接收端步骤:

(1)定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

(2)定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

(3)通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

(4)通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

(5)关闭资源。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class  UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2,定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		
		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。
		
		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		}
		//5,关闭资源
		//ds.close();
	}
}</span>

2.IO流的网络应用

IO流的在网络传输时的应用方法与本地IO差不多,只是多了一个Socket打包传输的步骤

代码示例:

用键盘方式录入,并发送给接受端,使用缓冲数组实现

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.net.*;
import java.io.*;
class  UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		String line = null;

		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;

			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp = 
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);

			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}

class  UdpRece2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);

		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

			ds.receive(dp);

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			

			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
}</span>

3.编写一个聊天程序。

有收数据的部分,和发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术,一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}

	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

			String line = null;

			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = 
					new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

				ds.send(dp);

				if("886".equals(line))
					break;
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

				ds.receive(dp);


				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				if("886".equals(data))
				{
					System.out.println(ip+"....离开聊天室");
					break;
				}
				System.out.println(ip+":"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败");
		}
	}
}

class  ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}
</span>



四、TCP传输文件

TCP是面向连接的,因此发送数据前必须要确定客户端和服务端的存在,并连接成

ServerSocket:

服务端用的套接字,可以接收Socket。

Socket:

客户端用的套接字,查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。

socket中封装了输出流,可以用相应方法得到输出流。

1.演示tcp传输数据

需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:

(1)创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

(2)获取socket中的输出流并写入数据

(3)关闭socket

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception 
	{
		//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);
		
		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());

		s.close();
	}
}</span>

服务端:

接受数据并打印在控制台

(1)建立服务端的socket服务。ServerSocket();

并监听一个端口。

(2)获取连接过来的客户端对象。

通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。

(3)客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。

并打印在控制台。

(4)关闭服务端。(可选)

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class  TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		while(true)
		{
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+".....connected");

		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();//关闭客户端.
		}
		//ss.close();
	}
}</span>

1.TCP传输文件:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;
import java.net.*;
class  TextClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.
	
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class  TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

		String line = null;

		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			//if("over".equals(line))
				//break;
			out.println(line);
		}
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");

		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}</span>


五、其他重要应用

1.编程实现网络中的并发现象:

现有需求:

客户端通过键盘录入用户名。服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

最多就登录三次。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;
import java.net.*;

class  LoginClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		BufferedReader bufIn =
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		for(int x=0; x<3; x++)
		{
			String line = bufr.readLine();
			if(line==null)
				break;
			out.println(line);

			String info = bufIn.readLine();
			System.out.println("info:"+info);
			if(info.contains("欢迎"))
				break;
		}

		bufr.close();
		s.close();
	}
}


class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		try
		{
			for(int x=0; x<3; x++)
			{
				BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

				String name = bufIn.readLine();
				if(name==null)
					break;

				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

				String line = null;

				boolean flag = false;
				while((line=bufr.readLine())!=null)
				{
					if(line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}				
				}
				
				if(flag)
				{
					System.out.println(name+",已登录");
					out.println(name+",欢迎光临");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+",尝试登录");
					out.println(name+",用户名不存在");
				}
			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
		}
	}
}
class  LoginServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();

			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}</span>

2.演示浏览器

客户端:浏览器。

服务端:Tomcat服务器。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.net.*;
import java.io.*;
class ServerDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);

		Socket s = ss.accept();
		System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");

		s.close();
		ss.close();
	}
}</span>


更多方法请参见java的API

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