线程类API翻译与理解

 

目录

线程中断

线程创建

callable接口

方法总结

Thread类

内嵌类的总结

构造器总结

方法总结

Runnable接口

方法总结


线程中断

当JVM虚拟机开始运行,通常会有一个单一非后台运线程(这被称为典型设计类中的主方法)。JVM虚拟机继续执行线程直到下面其中之一的情况出现:

  • 运行类执exit()方法,并且安全管理执行者允许执行exit()操作。
  • 所有的线程非后台运行程序都已经die,或者运行的线程抛出异常。

线程创建

有两种生成线程执行的方法:

1.声明一个类是继承Thread类的。这个类需要重写Thread类的run()方法。实例化这个类之后可以被分配或者是启动。例如,计算大于规定值的素数的线程可以写成如下:

class PrimeThread extends Thread {
    long minPrime;
    PrimeThread (long minPrime){
        this.minPrime = minPrime;
    }
  
public void ren(){
    //计算大于minPrime的素数
      ...
   }

}

生成这个类之后,就可以将其启动运行:

PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();

 

2.声明一个类,该类实现Runnable接口。这个类之后实现run()方法,这个类的实例可以被分配,当创建线程的时候就作为一个参数被编译并且启动。例如:

class PrimeRun implements Runnable{
    long minPrime;
    PrimeRun(long minPrime){
        this.minPrime = minPrime;
    }

   public void run(){
      //compute prime larger than minPeime
        ...
    }
}

通过下面的程序来创建一个线程然后启动:

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();

每一个线程都有一个标识的名称。不止一个线程可能有一个相同的名称。如果线程没有在创建的时候被指定,那么就需要指定一个新的名称。除非另外标识,在编译一个空参构造器或者是方法的时候,会抛出一个空指针溢出的异常。自从JDK1.0开始,就已经产生了线程类。

 

callable接口

继承java.util.concurrent类。Interface Callable<V>,参数V是call方法返回结果的类型。子接口,DocumentationToolDocumentationTask,JavaCompilerCompilationTask。

public interface Callable<V>

该方法返回一个结果,并且抛出一个异常。实现者定义一个没有参数被调用的call方法。

Callable接口和Runnable接口类似,两者都是被设计成用于创建 一个线程。Runnable接口是没有返回值,也不能抛出一个检查异常的。自从JDK1.5开始出现。

 

方法总结

修饰符和类型方法和描述
Vcall()

Thread类

Thread是java.lang包中的一个和线程相关的类,继承于java.lang.Object类下,实现了接口Runnable,直接的子类的是ForkJoinWorkerThread。

一个线程是程序中的执行的线程。JVM允许一个应用同时运行多个线程。

每天一个线程都有优先级别,高优先级的线程比低优先级的线程要优先执行。每一个线程或许可以被看成是一个后台程序。当陈旭在线程中运行生成新的线程对象,一个新的线程的优先级要和之前的线程是相同的,当且只有线程是一个后台执行的程序。

内嵌类的总结

内嵌类
修饰符和类型                                    类和描述
static class

                   Thread.State

                                   线程状态

static interface

                Thread.UncaughtExceptionHandler

由于不可获取的异常导致线程终止,操作接口执行操作。

参数
修饰符和类型                          类和描述
static  int

                     MAX_PRIORITY

               一个线程最大的优先级

static  int

                     MIN_PRIORITY

                 一个线程最低优先级

static  int

                   NORM_PRIORITY

                     线程默认优先级

构造器总结

Thread()

Thread(Runnable target)

Thread(Runnable target, String name)

Thread(String name)

Thread(ThreadGroup group, Runnable target)

Thread(ThreadGroup group, Runnable target,String name)

Thread(ThreadGroup group, Runnable target,String name,longstackSize)

Thread(ThreadGroup group, String name)

 

方法总结

修饰符和类型                                    方法和描述
static intactiveCount()
voidcheckAccess()
protected Objectclone()
int 

countStackFrame()

废弃

static ThreadcourrentThread()
void 

destroy()

废弃

static voiddumStack()
static intenumerate(Thread[] tarry)
static Map<Thread,StackTraceElement[]>getAllStackTraces()
ClassLoadergetContextClassLoader()
static Thread.UncaughtExceptionHandlergetDefaultUncaughtExceptionHandler()
longgetId()
StringgetName()
intgetPriority()
StackTraceElement[]getStackTrace()
Thread.StategetState()
ThreadGroupgetThreadGroup()
Thread.UncaughtExceptionHandlergetUncaughtExceptionHandler()
static booleanholdsLock(Object obj)
voidinterrupt()
static booleaninterrupted()
booleanisAlive()
booleanisDaemon()
booleanisInterrupted()
voidjoin()
voidjoin(long millis)
voidjoin(long millis, int nanos)
void

resume()

废弃

voidrun()
voidsetContextClassLoader(ClassLoader cl)
voidsetDaemon(boolen on)
static voidsetDefaultUncaughtExcepionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
voidsetName(String name)
voidsetPriority(int newPriority)
voidsetUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
static voidsleep(long millis)
static voidsleep(long millis, int nanos)
voidstart()
void

stop()

废弃

void

stop(Throwable obj)

废弃

void

suspend()

废弃

StringtoString()
static voidyield()

Runnable接口

继承java.lang类。子接口,RunnableFuture<V>,RunnableScheduledFuture<V>。

实现Runnable的类,AsyncBoxView.ChildState,ForkJoinWorkerThread, FutureTask, RenderableImageProducer, SwingWorker, Thread, TimerTask。

实现Runnable接口的类,实例化过程是一个线程的执行。这个类一定要定义一个没有返回值的run()方法。

Runnable是Thread类实现的一个接口。一个线程可以被启动或者是执行未中断就可以简单地理解为是有效的。

另外,Runnable提供给类一种方法,可以在没有继承Thread的时候依旧是有效的。类实现Runnable可以拥有run()方法,不必去继承Thread并且实例化该Thread,只要直接实现Runnable就可以。在大部分情况下,如果你只是想要去重写一个run()的方法,没有其他的Thread类的方法,那么就用Runnable的接口吧。

方法总结

修饰符和类型    方法和描述
voidrun()

当一个对象通过实现Runnable接口来创建一个线程时,启动这个线程会导致对象的run()方法在单独执行的线程中被调用。

 

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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