js—创建对象方式、使用原型

JS是一门动态型语言:对象没有的属性,只要点了那么这个对象就有了这个属性,但是该属性没有赋值,输出就是undefined

一、创建对象四种方式

//1、字面量方式
        var cat={
                name:'花花',
                age:2,
                sex:'女',
                eat:function(){
                    return '各种鱼类';
                },
                play:function(){
                  return '和主人玩';    
                }
          };
         document.write('小貓的名字是:'+cat.name+'<br/>');
         document.write('小貓今年:'+cat['age']+'歲了<br/>');
         document.write('小貓喜歡吃:'+cat.eat());
         document.write('<hr/>');
         //2、調用系統構造函數:
         var dog=new Object();
         dog.name='圓圓';
         dog.age='3';
         dog.sex='男';
         dog.eat=function(){
             return '骨頭';
         };
         dog.play=function(){
             return '花花';
         };
         document.write('小狗的名字是:'+dog.name+'<br/>');
         document.write('小狗今年:'+dog['age']+'歲了<br/>');
         document.write('小狗喜歡吃:'+dog.eat());
         document.write('<hr/>');
         //3、自定義構造函數
         function Person(name,age,sex){
             this.name=name;
             this.age=age;
             this.sex=sex;
             this.play=function(){
                 return '花花和圓圓';
             };
         }
         var zs=new Person('張三',12,'男');
         document.write('小主人的名字是:'+zs.name+'<br/>');
         document.write('小主人今年:'+zs['age']+'歲了<br/>');
         document.write('小主人喜歡和:'+zs.play()+' 玩');
         document.write('<br/>');
         document.write(zs instanceof Person);
         document.write('<hr/>');
         //4、工廠方式創建對象
         function creatObject(name,age){
             var obj=new Object();
             obj.name=name;
             obj.age=age;
             obj.country=function  () {
                 return '中國';
             }
             return obj;
         }
         var ls=creatObject('李四','23')
         document.write('大主人的名字是:'+ls.name+'<br/>');
         document.write('大主人今年:'+ls['age']+'歲了<br/>');
         document.write('大主人是:'+ls.country()+' 人');
         document.write('<hr/>');
    </script>

2、使用原型的例子

        function changeColor(butId,divId,color){
          this.butId=document.getElementById(butId);
            this.divId=document.getElementById(divId);
           this.color=color;
        }
        changeColor.prototype.init=function(){
            var that=this;
            this.butId.οnclick=function(){
                that.divId.style.backgroundColor=that.color;
            }
        }
        var Yellow=new changeColor('btn','box','yellow');
        Yellow.init();
或者更高级写法:
      function changeStyle(butId,divId,json){
            this.butId=document.getElementById(butId);
            this.divId=document.getElementById(divId);
            this.json=json;
        }
        changeStyle.prototype.init=function(){
            var that=this;
            this.butId.οnclick=function(){
                for (key in that.json) {
                    that.divId.style[key]=that.json[key];
                }
            }
        }
        var json1={
            backgroundColor:'red',
            height:'100px',
            width:'100px'
        }
        var srr=new changeStyle('btn','box',json1);
        srr.init();

3、构造函数、实例化对象、原型对象之间的关系


 

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