/*
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* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作 者:李晓凯
* 完成日期:2015年 4 月 7 日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:求一个三角形面积,周长
* 输入描述:输入三角形三个顶点的坐标
* 程序输出:输出三角形的周长,面积,是否为直角三角形以及是否为等腰三角形
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
char c;
cout<<"格式为:x,y"<<endl;
while(1)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c!=',')
{
cout<<"格式错误,请重新输入!"<<endl;
}
else
break;
}
return;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p)const
{
return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter()
{
double d1,d2,d3;
d1=A.Distance1(B);
d2=A.Distance1(C);
d3=B.Distance1(C);
return (d1+d2+d3);
}
float CTriangle::area()
{
double d1,d2,d3;
double p;
d1=A.Distance1(B);
d2=A.Distance1(C);
d3=B.Distance1(C);
p=(d1+d2+d3)/2;
return sqrt(p*(p-d1)*(p-d2)*(p-d3));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double d1,d2,d3;
d1=A.Distance1(B);
d2=A.Distance1(C);
d3=B.Distance1(C);
double t;
if(d1<d2)
{
t=d1;
d1=d2;
d2=t;
}
if(d1<d3)
{
t=d1;
d1=d3;
d3=t;
}
if(d1*d1==d2*d2+d3*d3)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double d1,d2,d3;
d1=A.Distance1(B);
d2=A.Distance1(C);
d3=B.Distance1(C);
if(d1==d2||d2==d3||d1==d3)
return true;
else
return false;
}
int main()
{
CPoint a,b,c;
CTriangle tri;
cout<<"a,b,c为三角形的三个顶点,请输入a坐标:"<<endl;
a.input();
cout<<"请输入b坐标:"<<endl;
b.input();
cout<<"请输入c的坐标:"<<endl;
c.input();
tri.setTriangle(a,b,c);
cout<<"该三角形的周长为:"<<tri.perimeter();
cout<<" 面积为:"<<tri.area()<<endl;
if(tri.isRightTriangle())
cout<<"此三角形为直角三角形。"<<endl;
else if(tri.isIsoscelesTriangle())
cout<<"此三角形为等腰三角形。"<<endl;
else
cout<<"此三角形为一般三角形。"<<endl;
return 0;
}
学习总结:在巧妙地应用了上一题的代码之后,这个题的工程量就减轻了不少,能成功的运行还是修改了还几次,不过,这也收获了一些东西,现在多出错,以后就少出错!