15第五周项目二——对象作为成员函数

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 * All rights reserved.
 * 文件名称:test.cpp
 * 作    者:李晓凯
 * 完成日期:2015年 4 月 7 日
 * 版 本 号:v1.0
 *
 * 问题描述:求一个三角形面积,周长

 * 输入描述:输入三角形三个顶点的坐标
 * 程序输出:输出三角形的周长,面积,是否为直角三角形以及是否为等腰三角形

 */

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
    float perimeter(void);//计算三角形的周长
    float area(void);//计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C; //三顶点
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}

void CPoint::input()
{
    char c;
    cout<<"格式为:x,y"<<endl;
    while(1)
    {
        cin>>x>>c>>y;
        if(c!=',')
        {
            cout<<"格式错误,请重新输入!"<<endl;
        }
        else
            break;
    }
    return;
}

double CPoint::Distance1(CPoint p)const
{
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}

float CTriangle::perimeter()
{
    double d1,d2,d3;
    d1=A.Distance1(B);
    d2=A.Distance1(C);
    d3=B.Distance1(C);
    return (d1+d2+d3);
}

float CTriangle::area()
{
    double d1,d2,d3;
    double p;
    d1=A.Distance1(B);
    d2=A.Distance1(C);
    d3=B.Distance1(C);
    p=(d1+d2+d3)/2;
    return sqrt(p*(p-d1)*(p-d2)*(p-d3));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double d1,d2,d3;
    d1=A.Distance1(B);
    d2=A.Distance1(C);
    d3=B.Distance1(C);
    double t;
    if(d1<d2)
    {
        t=d1;
        d1=d2;
        d2=t;
    }
    if(d1<d3)
    {
        t=d1;
        d1=d3;
        d3=t;
    }
    if(d1*d1==d2*d2+d3*d3)
        return true;
    else
        return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double d1,d2,d3;
    d1=A.Distance1(B);
    d2=A.Distance1(C);
    d3=B.Distance1(C);
    if(d1==d2||d2==d3||d1==d3)
        return true;
    else
        return false;
}
int main()
{
    CPoint a,b,c;
    CTriangle tri;
    cout<<"a,b,c为三角形的三个顶点,请输入a坐标:"<<endl;
    a.input();
    cout<<"请输入b坐标:"<<endl;
    b.input();
    cout<<"请输入c的坐标:"<<endl;
    c.input();
    tri.setTriangle(a,b,c);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<tri.perimeter();
    cout<<"    面积为:"<<tri.area()<<endl;
    if(tri.isRightTriangle())
        cout<<"此三角形为直角三角形。"<<endl;
    else if(tri.isIsoscelesTriangle())
        cout<<"此三角形为等腰三角形。"<<endl;
    else
        cout<<"此三角形为一般三角形。"<<endl;
    return 0;
}


 

 

学习总结:在巧妙地应用了上一题的代码之后,这个题的工程量就减轻了不少,能成功的运行还是修改了还几次,不过,这也收获了一些东西,现在多出错,以后就少出错!

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