Java—— 随机抽取扑克牌游戏

/*
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
 * All rights reserved.
 * 文件名称:test.cpp
 * 作    者:李晓凯
 * 完成日期:2015年 9 月 23 日
 * 版 本 号:v1.0
 *
 * 问题描述:利用Java编写了一个小游戏,模拟随机取扑克牌详情往下看。
 * 输入描述:
 * 程序输出:

 */

import java.util.Scanner;

public class pro1 {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int number1=(int)(System.currentTimeMillis()%12);
		int number2=(int)(System.currentTimeMillis()%4);
		String str1 = null,str2=null; 
		switch(number1){
		case 0:
			str1="Ace";
			break;
		case 1:
			str1="2";
			break;
		case 2:
			str1="3";
			break;
		case 3:
			str1="4";
			break;
		case 4:
			str1="5";
			break;
		case 5:
			str1="6";
			break;
		case 6:
			str1="7";
			break;
		case 7:
			str1="8";
			break;
		case 8:
			str1="9";
			break;
		case 9:
			str1="10";
			break;
		case 10:
			str1="Jack";
			break;
		case 11:
			str1="Queen";
			break;
		case 12:
			str1="King";
			break;
		}
		switch(number2){
		case 0:
			str2="Clubs";
			break;
		case 1:
			str2="Diamonds";
			break;
		case 2:
			str2="Hearts";
			break;
		case 3:
			str2="Spades";
			break;
		}
		System.out.println("The card you picked is "+str1+" of "+str2);
	}
}




总结:这个在Java中还是比较好编写的,只要能随机取出两个数,一个为0~12,代表牌的大小,一个为0~3,代表牌的花色,这样就能模拟随机取牌的游戏了!

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值