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原创 解决Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.

Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法错误内容错误原因解决步骤错误内容:Android Studio导入Eclipse项目报错: Error:Could not determin

2017-03-24 15:12:27 59362 12

原创 Android Studio卡在Building 'xxx' Gradle project info的解决办法

Android Studio在导入他人的项目代码时经常会出现卡在Building 'xxx' Gradle project info界面的现象。这主要是因为Android Studio在后台下载项目所需的Gradle文件,而下载Gradle文件的服务器在国外不能正常访问,所以导致Android Studio卡在这一布。解决办法为: 打开Gradle的默认下载文件夹C:\Users\UserName

2017-03-05 15:47:59 14585

2007 Office system 驱动程序:数据连接组件 - AccessDatabaseEngine

2007 Office system 驱动程序:数据连接组件 - AccessDatabaseEngine,可用于解决错误:System.Data.Odbc.OdbcException (0x80131937): ERROR [IM002] [Microsoft][ODBC 驱动程序管理器] 未发现数据源名称并且未指定默认。

2019-07-16

ListView_unity5.6.7.zip

使用Unity UGUI实现的List View组件,需要Unity 5.6.7f1及以上版本。 如果需要在低版本Unity中使用,可能会出现预制体不能正确识别的问题,可以在高版本Unity中打开此插件包对照着重新拖一遍组件和脚本即可。

2019-05-21

SteamVR.Plugin v1.2.3

SteamVR.Plugin v1.2.3,SteamVR的Unity开发插件,1.2.x 系列的最后一个版本,之后的 2.x 版本插件版本使用了全新的输入系统,不兼容老项目。

2018-12-18

Lua-5.3.5_Win32_bin

Lua-5.3.5_Win32_bin - Lua 5.3.5的Windows 32位版二进制可执行文件,可用于编译能够被xLua识别的Lua字节码文件(注意,xLua区分32位和64位版本的luac)。

2018-10-10

Lua-5.3.5_Win64_bin

Lua-5.3.5_Win64_bin - Lua 5.3.5的Windows 64位版二进制可执行文件,可用于编译能够被xLua识别的Lua字节码文件(注意,xLua区分32位和64位版本的luac,在Win10 64位+Unity 2017.4.4中测试过可用,其他版本没有测试)。

2018-10-10

Lua-5.3.4_Win32_bin

Lua-5.3.4_Win32_bin - Lua 5.3.4的Windows 32位版二进制可执行文件,可用于编译能够被xLua识别的Lua字节码文件(注意,xLua区分32位和64位版本的luac)。

2018-10-10

Lua-5.3.4_Win64_bin

Lua-5.3.4_Win64_bin - Lua 5.3.4的Windows 64位版二进制可执行文件。可用于编译能够被xLua识别的Lua字节码文件(注意,xLua区分32位和64位版本的luac)。

2018-10-10

SteamVR_Plugin_v1.2.0

SteamVR_Plugin_v1.2.0.unitypackage,可解决Unity中不显示HTC Vive手柄的问题。

2018-09-10

unity5圣典中文API手册v0.02

unity5圣典中文API手册v0.02,Win10可用。

2017-04-21

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