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原创 Unity一键去除场景内丢失的脚本
在Unity项目中,复制场景或预制体到其他项目时,常遇到脚本丢失问题,手动处理既繁琐又易出错。为此,开发了一个小工具,通过Unity的Editor API自动清理当前场景中所有丢失的脚本。工具代码包括一个自定义的EditorWindow类,提供一键清理功能。使用时,只需将脚本复制到项目中,通过菜单栏的“Tools/ClearSceneMissingScripts”选项运行即可。该工具会遍历场景中的所有对象,检测并移除丢失的脚本组件,最后输出清理结果并保存场景,极大提高了处理效率。
2025-05-20 17:28:15
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原创 untiy2022版本以上问题杂记
创建VS脚本,是杂项文件,MonoBehaviour类没有继承和引用,导致Text,Image等组件引用报错。
2024-09-26 08:54:29
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原创 小坑知识点(持续更新)
如果你的Student图片类型是2d And UI,那么Default后面。如果你的Student图片类型是Default类型,那么Student后面。直接加载Texture2D,然后创建Sprite,最后接收就行了。也不加.png类型后缀。不加.png类型后缀。
2023-10-13 11:18:57
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原创 untiy找不到animation组件
1 有模型的话就选中模型,选择Rig, animation type 选legacy。2,没有模型的话就选中动画clip点击下图的右上角三个小点。
2023-07-28 18:00:55
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空空如也
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