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原创 Unity一键去除场景内丢失的脚本

在Unity项目中,复制场景或预制体到其他项目时,常遇到脚本丢失问题,手动处理既繁琐又易出错。为此,开发了一个小工具,通过Unity的Editor API自动清理当前场景中所有丢失的脚本。工具代码包括一个自定义的EditorWindow类,提供一键清理功能。使用时,只需将脚本复制到项目中,通过菜单栏的“Tools/ClearSceneMissingScripts”选项运行即可。该工具会遍历场景中的所有对象,检测并移除丢失的脚本组件,最后输出清理结果并保存场景,极大提高了处理效率。

2025-05-20 17:28:15 219

原创 Unity读写SqLite数据库

这个代码可以直接拿过去使用,只需要更改自己的。即可,每个方法都有注释,简洁明了。配置路径configPath。

2025-05-20 09:17:08 122

原创 untiy2022版本以上问题杂记

创建VS脚本,是杂项文件,MonoBehaviour类没有继承和引用,导致Text,Image等组件引用报错。

2024-09-26 08:54:29 319

原创 小坑知识点(持续更新)

如果你的Student图片类型是2d And UI,那么Default后面。如果你的Student图片类型是Default类型,那么Student后面。直接加载Texture2D,然后创建Sprite,最后接收就行了。也不加.png类型后缀。不加.png类型后缀。

2023-10-13 11:18:57 100

原创 unity代码调用Button点击事件

模拟鼠标点击功能,把挂有Button组建的gameObject 传进去,然后调用就行。

2023-09-22 10:42:28 478

原创 自定义unity事件系统

自定义了一个简单的事件系统,可自行去注册、订阅、取消事件

2023-08-06 16:17:03 635

原创 untiy找不到animation组件

1 有模型的话就选中模型,选择Rig, animation type 选legacy。2,没有模型的话就选中动画clip点击下图的右上角三个小点。

2023-07-28 18:00:55 567 1

原创 unity根据文本自适应扩展image

unity根据文本自适应扩展image

2023-07-27 18:25:34 349 1

原创 unity打包WebGL报错

解决:勾选 dempression fallback 选项。

2023-07-25 17:18:38 1153 1

原创 unity打包安卓 pico报错

1 R8 = false 报错 和Gradle 报错。

2023-07-24 20:17:09 1305 2

untiy的SQLite数据库插件,可以直接导入使用

里面包含,安卓的打包配置文件和SQLite的代码,,导进去就能直接开发

2025-05-21

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