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3.获取当前线程的对象Thread.currentThread()
一、如何理解多线程
1.多线程概念
我们都知道一个进程中可以包含多条线程,那么多线程在应用程序中是如何体现的?比如某管家可以同时清理垃圾和查杀病毒,某app可以同时浏览商品和监听用户,JVM也是多线程的,它至少启动了gc和主线程:
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 1000000; i++) {
new Demo();
}
for(int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("主线程在执行");
}
}
}
class Demo {
@Override
public void finalize() {
System.out.println("清理垃圾。。。");
}
}
由上可以看出两条线程是穿插执行的 。
2.并行和并发
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并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU),比如古代三妻四妾,一个男人同时娶多个女人。
-
并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。 比如现代渣男,同时谈多个女朋友,利用时间片轮转的方法,使每个妹子都觉得自己是独占渣男的。
二、多线程的实现方式
1.继承Thread
-
定义类继承Thread
-
重写run方法
-
把新线程要做的事写在run方法中
-
创建线程对象
-
开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new
MyThread(); //4,创建自定义类的对象
mt.start(); //5,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extends Thread{ //1,定义类继承Thread
public void run(){ //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aa-----------------------");
}
}
}
2.实现Runnable
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定义类实现Runnable接口
-
实现run方法
-
把新线程要做的事写在run方法中
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创建自定义的Runnable的子类对象
-
创建Thread对象, 传入Runnable
-
调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象
Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start(); //6,开启线程
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable { //1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaa");
}
}
}
三、实现Runnable的原理
-
看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
public Thread(Runnable target) { //target就相当于上例中的mr
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
-
通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
...
this.target = target; //发现将此局部变量赋值给了成员变量
...
}
mr一层一层传递到成员变量:
/* What will be run. */
private Runnable target;
-
查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
四、两种实现多线程方式的区别
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继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
-
实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
- 优缺点:
继承Thread类 | 实现Runnable接口 | |
优点 | 可以直接使用Thread类中的方法,代码简单 | 即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的 |
缺点 | 如果已经有了父类,就不能用这种方法 | 不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂 |
五、匿名内部类实现线程的两种方式
1.继承Thread类
new Thread() { //1.继承Thread类
public void run() { //2.重写run方法
for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("匿名内部类 继承Thread类实现多线程");
}
}
}.start(); //4.开启线程
2.实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1.将runnable的子类对象传递给Thread的构造方法
public void run() { //2.重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3.将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("匿名内部类 实现runnable接口");
}
}
}).start(); //4.开启线程
六、多线程方法
1.获取名字
通过getName()方法获取线程对象的名字
2.设置名字
通过构造函数可以传入String类型的名字
new Thread("yyy") { //设置名字
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....bb");
}
}
}.start();
通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaa");
}
};
t1.setName("t1");
t1.start();
3.获取当前线程的对象Thread.currentThread()
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
}
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程"); //获取主函数线程的引用,并改名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //获取主函数线程的引用,并获取名字
4.休眠线程 Thread.sleep()
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(1000); //休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
5.守护线程 setDaemon()
设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程
t1.start();
t2.start();
6.加入线程
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
7.礼让线程 yield让出cpu
8.设置线程的优先级 setPriority()
七、同步代码块
使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块 ,多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
class Printer {
public static void print1() {
synchronized(Printer.class){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
System.out.print("H");
System.out.print("e");
System.out.print("l");
System.out.print("l");
System.out.print("o");
System.out.print("\r\n");
}
}
/*
* 非静态同步函数的锁是:this
* 静态的同步函数的锁是:字节码对象
*/
public static synchronized void print2() {
System.out.print("W");
System.out.print("o");
System.out.print("r");
System.out.print("l");
System.out.print("d");
System.out.print("\r\n");
}
}
八、线程安全问题
多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题,使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作。