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设计模式
生产环境中常用的设计模式
创建型:(抽象)工厂、单例、建造者模式
结构型:适配器、装饰、代理模式
行为型:策略、观察者、责任链模式
今辞拂衣
也无风雨也无晴。
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1.生产环境中常用的设计模式与六大设计原则
0.生产环境中常用的设计模式 创建型:(抽象)工厂、单例、建造者模式 结构型:适配器、装饰、代理模式 行为型:策略、观察者、责任链模式 其他的(本人)用的真心不多,所以有兴趣可自行拓展。 用尽量少的语言去解释。如下: 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏代换原则 任何基(父)类可以出现的地方,子类一定可以出现。 3.依赖倒转原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4.接...原创 2019-12-19 15:36:44 · 332 阅读 · 0 评论 -
9.责任链模式
责任链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系, 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求 1: 背景 监控报警系统中,往往报警的条件一旦确认之后,诸多的的报警项,都需要根据该条件进行报警操作 报警条件: public class ChainCondition { //是否超时 boolean overTime; //是否错误率...原创 2019-12-19 15:21:34 · 101 阅读 · 0 评论