0.生产环境中常用的设计模式 创建型:(抽象)工厂、单例、建造者模式结构型:适配器、装饰、代理模式行为型:策略、观察者、责任链模式 其他的(本人)用的真心不多,所以有兴趣可自行拓展。 用尽量少的语言去解释。如下: 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏代换原则 任何基(父)类可以出现的地方,子类一定可以出现。 3.依赖倒转原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4.接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。 5.迪米特法则(最少知道原则) 对扩展开放,对修改关闭。 6.合成复用原则 尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。