给女朋友绘制一个戒指

想到我还没女朋友就好桑心,这节讲下怎么绘制一个戒指(圆环)

圆环有两个属性,第一个是圆环的尺寸,第二个圆环的粗细(有点表达不清了=-=,就是环的半径以及圆的半径)

vartorus= {

geometry: {

x:200,  // 环的半径

y:20 // 圆的半径

},

position: {

x: -100,

y:80,

z:100

},

rotation: {

x:0,

y:0,

z:0

},

style: {

color:0x00ff00

}

}

代码实现

function createtorus(obj) {

geometry=newTHREE.TorusBufferGeometry(obj.geometry.x,obj.geometry.y,24,36)

materil=newTHREE.MeshBasicMaterial({

color: obj.style.color,

});

mesh=newTHREE.Mesh(geometry,materil);

if(obj.position) {

mesh.position.set(obj.position.x, obj.position.y, obj.position.z);

}

if(obj.rotation) {

mesh.rotation.set(obj.rotation.x, obj.rotation.y, obj.rotation.z);

}

scene.add(mesh)

returnmesh;

}

createtorus(torus);

大功告成

看看效果图



颜色有点不正经,把圆环的颜色改成0x0000ff,蓝色的还好



底座用的上次的圆和圆珠

放一波源代码 http://pan.baidu.com/s/1hslx3Go

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