坐标系变换矩阵推导

本文详细推导了三维坐标系中的旋转变换公式,并具体阐述了如何从相机坐标系转换到世界坐标系,以及从世界坐标系转换到相机坐标系的过程,涉及中间坐标系{M}的引入和纯旋转和平移变换矩阵的计算。

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一、旋转变换公式推导和结论

  将源坐标系A绕原点O顺时针旋转θ角,得到目标坐标系B。已知P点在A中的坐标,求P点在B中的坐标,即:计算O点到P点的向量在B的X轴、Y轴的投影的长度。
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二、相机坐标系 to 世界坐标系变换矩阵推导

  问题:计算相机坐标系{C}到世界坐标系{W}的变换矩阵。
  已知条件:Oc在{W}中的坐标,Xw轴、Yw轴、Zw轴的单位方向向量在{C}中的表示。已知P点在{C}中的坐标,求P点在{W}中的坐标,即求{C}到{W}的变换矩阵:引入中间坐标系{M},它的原点与{C}相同,它的X轴、Y轴、Z轴之方向与{W}相同;先求{C}到{M}的变换矩阵(纯旋转变换),再求{M}到{W}的变换矩阵(纯平移变换&#x

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