String、StringBuffer和StringBuilder的区别以及使用方法
- 【前言】刷算法时又用上了StringBuilder,今天来好好分析总结一下这三个常用类。
(一).是否为可变类
- 1. String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成。String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。
private final char value[];
- 2 . StringBuffer和StringBuilder则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。
char[] value;
【注意】以下部分内容转载自:http://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html
从上面的分析我们可以看出String类是“字符串常量”,但是我们看下面代码:
String s = "abcd";
s = s+1;
System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
下面有一个特殊例子:
String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实三个字符串都存在于常量池中,并没有生成新的对象:
String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is only a”;
String str3 = “ simple”;
String str4 = “ test”;
String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
而StringBuffer对象代表一个字符串序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建后StringBuffer提供的append(),insert(),reverse(),setCharAt(),setLength()等方法可以该表这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终的字符串,就可以调用它的toString()方法将其变为一个String对象。
StringBuffer常用方法:
StringBuffer常用方法
(由于StringBuffer和StringBuilder在使用上几乎一样,所以只写一个,以下部分内容网络各处收集,不再标注出处)
StringBuffer s = new StringBuffer();
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,
StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);
分配了长度512字节的字符缓冲区。
StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”)
创建带有内容的StringBuffer对象,在字符缓冲区中存放字符串“how are you?”a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改 变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,经常应用于数据库SQL语句的连接。b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“KMing”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变 为”King”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b),
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。f、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费,和String的trim()是一样的作用,不在举例。g、length方法
该方法的作用是获取字符串长度 ,不用再说了吧。h、setlength方法
该方法的作用是设置字符串缓冲区大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.setlength(100);
如果用小于当前字符串长度的值调用setlength()方法,则新长度后面的字符将丢失。i、sb.capacity方法
该方法的作用是获取字符串的容量。
StringBuffer sb=new StringBuffer(“string”);
int i=sb.capacity();j、ensureCapacity方法
该方法的作用是重新设置字符串容量的大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.ensureCapacity(32); //预先设置sb的容量为32
(二).是否线程安全
- String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。在保证线程安全的同时必然会使执行效率下降,所以StringBuilder的速度大于StringBuffer。
public synchronized StringBuffer reverse() {
super.reverse();
return this;
}
public int indexOf(String str) {
return indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法
}
(三).总结
三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
如果要操作少量的数据用 = String,单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder,多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer。