LeakCanary检测原理和源码解析

一、引言

内存泄露一直是Android开发中需要避免的问题,因此发现和定位内存泄露就是我们治理内存泄露问题的首要动作。目前市面上最流行的内存泄露排查组件非大名鼎鼎的***LeakCanary***莫属了,它能非常方便直观把内存泄漏处的引用链展示出来,有助于我们的快速定位。另外,其使用方式也十分简单友好。对于开发者而言,仅满足使用还是不够的,尽量知其所以然,于是就有了这篇源码的解析。

二、使用和原理

源码分析基于LeakCanary版本1.6.3

2.1 使用方式

LeakCanary可以检测具体Activity和Fragment是否存在内存泄露,也可以对想要观察的对象进行检测。它的使用十分简单,以检测Activity为例,以下几行代码即可。

public class MyApplication extends Application {
   
    @Override
    public void onCreate() {
   
        super.onCreate();
        if (!LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) {
   
            LeakCanary.install(this);
        }
    }
}

自定义Application类,调用LeakCanary.install()方法即可。

2.2 检测原理

LeakCanary的检测原理是:

弱引用对象在其包装对象被回收后(弱引用对象创建时,传入了引用队列),该弱引用对象会被加到引用队列中(ReferenceQueue)。

通过在ReferenceQueue中检测是否有目标对象的弱引用对象存在,即可判断目标对象是否被回收。

例如:

......
Activity mActivity;
......
ReferenceQueue<Activity> mQueue = new ReferenceQueue<>();
WeakReference<Activity> mWeakReference = new WeakReference<>(mActivity, mQueue);
......

在创建目标对象mActivity的弱引用对象时,如果构造方法中传入了引用队列mQueue,那么当mActivity对象被回收时,mWeakReference对象将会被添加到引用队列mQueue中。

三、源码分析

了解了检测原理后,现在以检测Activity是否存在内存泄露为例,来详细分析下实现源码。

3.1、使用入口install方法

public static @NonNull RefWatcher install(@NonNull Application application) {
   
    return refWatcher(application).listenerServiceClass(DisplayLeakService.class)
        .excludedRefs(AndroidExcludedRefs.createAppDefaults().build())
        .buildAndInstall();
  }

进行一些初始化的构造,重点在buildAndInstall方法

3.2、buildAndInstall方法

public @NonNull RefWatcher buildAndInstall() {
   
    if (LeakCanaryInternals.installedRefWatcher != null) {
   
      throw new UnsupportedOperationException("buildAndInstall() should only be called once.");
    }
    // ①
    RefWatcher refWatcher = build();
    // ②
    if (refWatcher != DISABLED
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值