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Unity2D
YostGray
单身狗,汪汪汪~
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Unity2D:简单自动瓷砖的实现
unity2017虽然官方支持了瓷砖,但是总觉得不够好用,就自己写了个简单的自动瓷砖,效果如图。1-1 思路是遍历特点范围的每个GameObjec,然后计算坐标,再通过坐标来处理瓷砖间的相对关系,顺便也会合并Collider2D来节省资源。先看父类,主要处理变换坐标的工作:using System.Collections;using System.Collections....原创 2018-09-28 10:19:27 · 1644 阅读 · 0 评论 -
Unity2D:简单人物纸娃娃换装实现(一) 服装的变换
效果预览基本效果 鄙人不才,实现的方法较为粗暴,如果有更好的方案还望大神指教一二。 准备工作巧妇难为无米之炊,制作换装系统首先得有“装备”才可以。如果大家会美术可以自己画,注意所有的素材的遮挡顺序和运动细节需要一致,当然如果用程序控制遮罩来实现更为优秀的遮挡管理我觉得也是可行的。给大家看看我用的素材集合(自制)截图:有了这些替换用的素材就可以开始实现换装了。...原创 2019-02-16 15:41:08 · 15487 阅读 · 12 评论