1、创建实例的方法
(1)用new 语句创建对象,这是最常用的创建对象方法。
(2)运用反射手段,调用Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3)调用对象的clone()方法 ,复制的和原对象同样大小一块空间,是两个对立对象
(4)运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。
2、线程池
1)newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4)SingleThreadPool 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下:
1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。
2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool :
允许创建的线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。