线程阻塞、延时
信号处理中,软件需要每8ms绘制一列数据。
阻塞型
QThread类的sleep()
GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,一般用在非GUI线程中。
QThread::msleep(50); //阻塞延时50ms
使用定时器:死等
非阻塞延时
处理本线程的事件循环
QCoreApplication::processEvents();
强制使程序处理本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。
QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<500)//此处500表示500毫秒
QCoreApplication::processEvents();//不停地处理事件,以使得程序保持响应。
QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < _Timer )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
使用子事件循环
QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出