QT多线程:线程阻塞\延时

线程阻塞、延时

信号处理中,软件需要每8ms绘制一列数据。

阻塞型

QThread类的sleep()

GUI会在延时的时间段内失去响应界面卡死,一般用在非GUI线程中。

QThread::msleep(50); //阻塞延时50ms

使用定时器:死等

非阻塞延时

处理本线程的事件循环

QCoreApplication::processEvents(); 强制使程序处理本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。

QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<500)//此处500表示500毫秒            
	QCoreApplication::processEvents();//不停地处理事件,以使得程序保持响应。
QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < _Timer )
	QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

使用子事件循环

QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出

QT延时/等待怎么写?阻塞延时/不阻塞延时/耗时代码的处理
Qt 非阻塞延时方式

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