图形学实验
课设
马小超i
你若盛开 清风自来
展开
-
GPU和CPU,OpenGL及其简单使用
作者:安泰链接:https://www.zhihu.com/question/51867884/answer/128530928来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。更确切的说,openGL是一个关于图形的API的详述定义(specification)[1],规定了很多函数和其参数返回型,以及要实现的行为和管线操作。具体的实现由硬件厂商完成。所以你可以用同样的openGL代码在不同的显卡上跑。(而在不同的操作系统上,在IO层面需要不同的driver,所以.原创 2020-08-09 08:35:07 · 5061 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学--图像的两种存储方式:点阵存储和矢量存储
计算机可以使用两种方式来显示图像:一:点阵文件:又名:取样图像、点阵图像、位图图像。从现实世界中通过数字化设备(扫描仪)获取的图。点阵文件缩放会失真,保存起来占用空间比较大。主要的参数有1.图像大小(分辨率):图像分辨率=垂直分辨率(矩阵的行数)X水平分辨率(矩阵的列数)。 2. 颜色空间的类型(颜色模型):指彩色图像所使用的颜色描述方法,指代RGB、YUV等。 3. 像素深度:像素的所有颜色分量的二进...原创 2020-08-09 09:21:01 · 12245 阅读 · 0 评论 -
山东大学图形学实验一:同心方圆
实验要求:画出同心方圆,越多越好。实验目的:主要的实验目的是熟悉使用OpenGL,一些基本的OpenGL操作。解法:定好中心位置,画矩阵和圆,半径关系为根号2,也就是程序定义的G2。画矩阵函数:直接由中心和半径计算四个顶点的位置。画圆圈函数:采用中点画圆算法。#include<gl/glut.h>#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;#define PI 3.1415926原创 2020-08-09 09:03:46 · 435 阅读 · 0 评论