Groovy 学习之三:数据类型和变量

一、Groovy数据类型

在任何编程语言中,需要使用各种变量来存储各种类型的信息。变量只是保留值的存储位置,这意味着,当你创建一个变量,你保留在内存中的一些空间来存储与变量相关的值。

您可能喜欢存储各种数据类型的信息,如字符串,字符,宽字符,整数,浮点数,布尔值等。基于变量的数据类型,操作系统分配内存并决定什么可以存储在保留的存储器中。

1、内置数据类型

Groovy提供多种内置数据类型。以下是在Groovy中定义的数据类型的列表。

  • byte - 这是用来表示字节值。例如2。
  • short - 这是用来表示一个短整型。例如10。
  • int - 这是用来表示整数。例如1234。
  • long - 这是用来表示一个长整型。例如10000090。
  • float - 这是用来表示32位浮点数。例如12.34。
  • double - 这是用来表示64位浮点数,这些数字是有时可能需要的更长的十进制数表示。例如12.3456565。
  • char - 这定义了单个字符文字。例如“A”。
  • Boolean - 这表示一个布尔值,可以是true或false。
  • String - 这些是以字符串的形式表示的文本。例如,“Hello World”的。

2、绑定值

下表显示了数字和小数点文字中的最大允许值。

byte-128到127
short-32,768到32,767
int2,147,483,648 到,147,483,647
long-9,223,372,036,854,775,808到+9,223,372,036,854,775,807
float1.40129846432481707e-45到3.40282346638528860e + 38
double4.94065645841246544e-324d 到1.79769313486231570e + 308d

 3、数字类

类型除了基本类型,还允许以下对象类型(有时称为包装器类型)。

  • java.lang.Byte
  • java.lang.Short
  • java.lang.Integer
  • java.lang.Long
  • java.lang.Float
  • java.lang.Double

除此以外,以下类可以用于支持高精度计算。

名称描述例如
java.math.BigInteger不可变的任意精度的有符号整数数字30克
java.math.BigDecimal不可变的任意精度的有符号十进制数3.5克

以下代码示例说明如何使用不同的内置数据类型。

class demo3 {
    static void main(String[] args) {
        //Example of a int datatype
        int x = 5;

        //Example of a long datatype
        long y = 100L;

        //Example of a floating point datatype
        float a = 10.56f;

        //Example of a double datatype
        double b = 10.5e40;

        //Example of a BigInteger datatype
        BigInteger bi = 30g;

        //Example of a BigDecimal datatype
        BigDecimal bd = 3.5g;

        println(x);
        println(y);
        println(a);
        println(b);
        println(bi);
        println(bd);
    }
}

二、Groovy变量

Groovy中的变量可以通过两种方式定义:使用数据类型的本地语法,或者使用def关键字。对于变量定义,必须明确提供类型名称或在替换中使用“def”。这是Groovy解析器需要的。

Groovy中有除了上一节所述的基本类型的变量,Groovy还允许其他类型的变量,如数组,结构和类,我们将在后续章节中看到。

1、变量声明

变量声明告诉编译器为变量创建存储的位置和大小。

下面是一个变量声明的例子:

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      // x is defined as a variable 
      String x = "Hello";
		
      // The value of the variable is printed to the console 
      println(x);
   }
}

当我们运行上面的程序,我们会得到以下结果:Hello

2、变量命名

变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。 它必须以字母或下划线开头。 大写和小写字母是不同的,因为Groovy,就像Java是一种区分大小写的编程语言。

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      // Defining a variable in lowercase  
      int x = 5;
	  
      // Defining a variable in uppercase  
      int X = 6; 
	  
      // Defining a variable with the underscore in it's name 
      def _Name = "Joe"; 
		
      println(x); 
      println(X); 
      println(_Name); 
   } 
}

当我们运行上面的程序,我们会得到以下结果:

5 
6 
Joe

我们可以看到x和X是两个不同的变量,因为区分大小写,在第三种情况下,我们可以看到_Name以下划线开头。

3、打印变量

您可以使用println函数打印变量的当前值。下面的示例显示了如何实现这一点。

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      //Initializing 2 variables 
      int x = 5; 
      int X = 6; 
	  
      //Printing the value of the variables to the console 
      println("The value of x is " + x + "The value of X is " + X);  
   }
}

当我们运行上面的程序,我们会得到以下结果:

The value of x is 5 The value of X is 6

 

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