elsticsearch基础(二) 工作机制

1、候选主节点(Master-eligible node)

一个节点启动后,就会使用Zen Discovery机制去寻找集群中的其他节点,并与之建立连接。集群中会从候选主节点中选举出一个主节点,主节点负责创建索引、删除索引、分配分片、追踪集群中的节点状态等工作。Elasticsearch中的主节点的工作量相对较轻,用户的请求可以发往任何一个节点,由该节点负责分发和返回结果,而不需要经过主节点转发。
  正常情况下,集群中的所有节点,应该对主节点的选择是一致的,即一个集群中只有一个选举出来的主节点。然而,在某些情况下,比如网络通信出现问题、主节点因为负载过大停止响应等等,就会导致重新选举主节点,此时可能会出现集群中有多个主节点的现象,即节点对集群状态的认知不一致,称之为脑裂现象。为了尽量避免此种情况的出现,可以通过discovery.zen.minimum_master_nodes来设置最少可工作的候选主节点个数,建议设置为(候选主节点数 / 2) + 1, 比如,当有三个候选主节点时,该配置项的值为(3/2)+1=2,也就是保证集群中有半数以上的候选主节点。
  候选主节点的设置方法是设置node.mater为true,默认情况下,node.mater和node.data的值都为true,即该节点既可以做候选主节点也可以做数据节点。由于数据节点承载了数据的操作,负载通常都很高,所以随着集群的扩大,建议将二者分离,设置专用的候选主节点。当我们设置node.data为false,就将节点设置为专用的候选主节点了。

node.master = true
node.data = false

2、数据节点(Data node)

数据节点负责数据的存储和相关具体操作,比如CRUD、搜索、聚合。所以,数据节点对机器配置要求比较高,首先需要有足够的磁盘空间来存储数据,其次数据操作对系统CPU、Memory和IO的性能消耗都很大。通常随着集群的扩大,需要增加更多的数据节点来提高可用性。
  前面提到默认情况下节点既可以做候选主节点也可以做数据节点,但是数据节点的负载较重,所以需要考虑将二者分离开,设置专用的数据节点,避免因数据节点负载重导致主节点不响应。

node.master = false
node.data = true

3、客户端节点(Client node)

按照官方的介绍,客户端节点就是既不做候选主节点也不做数据节点的节点,只负责请求的分发、汇总等等,也就是下面要说到的协调节点的角色。这样的工作,其实任何一个节点都可以完成,单独增加这样的节点更多是为了负载均衡。

node.master = false
node.data = false

4、协调节点(Coordinating node)

协调节点,是一种角色,而不是真实的Elasticsearch的节点,你没有办法通过配置项来配置哪个节点为协调节点。集群中的任何节点,都可以充当协调节点的角色。当一个节点A收到用户的查询请求后,会把查询子句分发到其它的节点,然后合并各个节点返回的查询结果,最后返回一个完整的数据集给用户。在这个过程中,节点A扮演的就是协调节点的角色。毫无疑问,协调节点会对CPU、Memory要求比较高。

5、分片 副本查看

“settings”: { #配置信息
“number_of_shards”: 5, #5片
“number_of_replicas”: 1 # 备份数量 1
}

6、索引状态

Red,表示有主分片没有分配,某些数据不可用。
Yellow,表示主分片都已分配,数据都可用,但是有复制分片没有分配。
Green,表示主分片和复制分片都已分配,一切正常。

6、es 写数据过程

客户端选择一个 node 发送请求过去,这个 node 就是 coordinating node(协调节点)。
coordinating node 对 document 进行路由,将请求转发给对应的 node(有 primary shard)。
实际的 node 上的 primary shard 处理请求,然后将数据同步到 replica node。
coordinating node 如果发现 primary node 和所有 replica node 都搞定之后,就返回响应结果给客户端。
盗图

7、写数据底层原理

先写入内存 buffer,在 buffer 里的时候数据是搜索不到的;同时将数据写入 translog 日志文件。

如果 buffer 快满了,或者到一定时间,就会将内存 buffer 数据 refresh 到一个新的 segment file 中,但是此时数据不是直接进入 segment file 磁盘文件,而是先进入 os cache 。这个过程就是 refresh。

每隔 1 秒钟,es 将 buffer 中的数据写入一个新的 segment file,每秒钟会产生一个新的磁盘文件 segment file,这个 segment file 中就存储最近 1 秒内 buffer 中写入的数据。

但是如果 buffer 里面此时没有数据,那当然不会执行 refresh 操作,如果buffer里面有数据,默认 1 秒钟执行一次 refresh 操作,刷入一个新的 segment file 中。

操作系统里面,磁盘文件其实都有一个东西,叫做 os cache,即操作系统缓存,就是说数据写入磁盘文件之前,会先进入 os cache,先进入操作系统级别的一个内存缓存中去。只要 buffer 中的数据被 refresh 操作刷入 os cache中,这个数据就可以被搜索到了。

为什么叫 es 是准实时的? NRT,全称 near real-time。默认是每隔 1 秒 refresh 一次的,所以 es 是准实时的,因为写入的数据 1 秒之后才能被看到。可以通过 es 的 restful api 或者 java api,手动执行一次 refresh 操作,就是手动将 buffer 中的数据刷入 os cache中,让数据立马就可以被搜索到。只要数据被输入 os cache 中,buffer 就会被清空了,因为不需要保留 buffer 了,数据在 translog 里面已经持久化到磁盘去一份了。

重复上面的步骤,新的数据不断进入 buffer 和 translog,不断将 buffer 数据写入一个又一个新的 segment file 中去,每次 refresh 完 buffer 清空,translog保留。随着这个过程推进,translog 会变得越来越大。当 translog 达到一定长度的时候,就会触发 commit 操作。

commit 操作发生第一步,就是将 buffer 中现有数据 refresh 到 os cache 中去,清空 buffer。然后,将一个 commit point 写入磁盘文件,里面标识着这个 commit point 对应的所有 segment file,同时强行将 os cache 中目前所有的数据都 fsync 到磁盘文件中去。最后清空 现有 translog 日志文件,重启一个 translog,此时 commit 操作完成。

这个 commit 操作叫做 flush。默认 30 分钟自动执行一次 flush,但如果 translog 过大,也会触发 flush。flush 操作就对应着 commit 的全过程,我们可以通过 es api,手动执行 flush 操作,手动将 os cache 中的数据 fsync 强刷到磁盘上去。

translog 日志文件的作用是什么?你执行 commit 操作之前,数据要么是停留在 buffer 中,要么是停留在 os cache 中,无论是 buffer 还是 os cache 都是内存,一旦这台机器死了,内存中的数据就全丢了。所以需要将数据对应的操作写入一个专门的日志文件 translog 中,一旦此时机器宕机,再次重启的时候,es 会自动读取 translog 日志文件中的数据,恢复到内存 buffer 和 os cache 中去。

translog 其实也是先写入 os cache 的,默认每隔 5 秒刷一次到磁盘中去,所以默认情况下,可能有 5 秒的数据会仅仅停留在 buffer 或者 translog 文件的 os cache 中,如果此时机器挂了,会丢失 5 秒钟的数据。但是这样性能比较好,最多丢 5 秒的数据。也可以将 translog 设置成每次写操作必须是直接 fsync 到磁盘,但是性能会差很多。

实际上你在这里,如果面试官没有问你 es 丢数据的问题,你可以在这里给面试官炫一把,你说,其实 es 第一是准实时的,数据写入 1 秒后可以搜索到;可能会丢失数据的。有 5 秒的数据,停留在 buffer、translog os cache、segment file os cache 中,而不在磁盘上,此时如果宕机,会导致 5 秒的数据丢失。

7.1、Translog作用

那么假如由于某种原因,ES的进程突然挂了,那些在内存中的数据就会丢失。而实际上,用户调用api, 返回结果确认用户数据已经添加到索引中。这种数据丢失是无法被接受的。怎么解决这个问题呢?

通过ES的源码,了解一下实现的细节。 首先关注Translog类。

Translog类是一个索引分片层级的组件,即每个index shard一个Translog类。它的作用是: 将没有提交的索引操作以持久化的方式记录起来(其实就是写到文件中)。

InternalEngine 在commit metadata中记录了当前最新的translog generation。 通过这个 generation,可以关联到所有没有commit的操作记录。

每个Translog实例在任何时候都只会有一个处于open状态的translog file. 这个translog file跟translog generation ID是一一映射的关系。

出于性能的考虑,灾后重建并不是回放所有的translog, 而是最新没有提交索引的那一部分。所以必须有一个checkpoint, 即translog.ckp文件。

8、删除/更新数据底层原理

如果是删除操作,commit 的时候会生成一个 .del 文件,里面将某个 doc 标识为 deleted 状态,那么搜索的时候根据 .del 文件就知道这个 doc 是否被删除了。

如果是更新操作,就是将原来的 doc 标识为 deleted 状态,然后新写入一条数据。

buffer 每次 refresh 一次,就会产生一个 segment file,所以默认情况下是 1 秒钟一个 segment file,这样下来 segment file 会越来越多,此时会定期执行 merge。每次 merge 的时候,会将多个 segment file 合并成一个,同时这里会将标识为 deleted 的 doc 给物理删除掉,然后将新的 segment file 写入磁盘,这里会写一个 commit point,标识所有新的 segment file,然后打开 segment file 供搜索使用,同时删除旧的 segment file。

mysql
https://www.cnblogs.com/myseries/p/10734780.html
https://www.jianshu.com/p/fa510352ce1a
https://www.jianshu.com/p/d6fd7e8cf220
https://blog.csdn.net/weixin_34343308/article/details/91838956
https://www.cnblogs.com/glzgc/p/10831877.html
https://www.baidu.com/s?wd=log(n)&rsv_spt=1&rsv_iqid=0xb505f45600070e89&issp=1&f=8&rsv_bp=1&rsv_idx=2&ie=utf-8&tn=78040160_26_pg&ch=8&rsv_enter=1&rsv_dl=tb&rsv_sug3=6&rsv_sug1=5&rsv_sug7=101&rsv_sug2=0&rsv_btype=i&inputT=3165&rsv_sug4=3862
mysql写入是顺序存储么

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