设计模式学习之创建模式(3)工厂方法

实例代码:https://github.com/caozongpeng/java-design-patterns

介绍

工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式。

工厂方法模式应该是在工厂模式家族中是用的最多模式,一般项目中存在最多的就是这个模式。

工厂方法模式是简单工厂的仅一步深化, 在工厂方法模式中,我们不再提供一个统一的工厂类来创建所有的对象,而是针对不同的对象提供不同的工厂。也就是说 每个对象都有一个与之对应的工厂

适用场景

  • 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建,客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
  • 一个类通过其子类指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏原则。
  • 将创建对象的任务委托给多个工厂的某一个,客户端在使用时可以无需关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
工厂方法模式角色分配
  • 抽象工厂(Abstract Factory)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
  • 具体工厂(Concrete Factory)角色 :这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建某一种产品对象。
  • 抽象产品(AbstractProduct)角色 :工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
  • 具体产品(Concrete Product)角色 :这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

具体实现

使用工厂方法创建一个日志记录器。

日志记录器接口(抽象产品)
/**
 * 日志记录器接口(抽象产品)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:35
 */
public interface Logger {
    /**
     * 输出日志
     */
    void writeLog();
}
数据库日志记录器(具体产品)
/**
 * 数据库日志记录器类(具体产品)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:36
 */
public class DatabaseLogger implements Logger {
    public void writeLog() {
        System.out.println("数据库日志记录");
    }
}
文件日志记录器(具体产品)
/**
 * 文件日志记录器类(具体产品)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:37
 */
public class FileLogger implements Logger {
    public void writeLog() {
        System.out.println("文件日志记录");
    }
}
日志记录器工厂接口(抽象工厂)
/**
 * 日志记录器工厂接口(抽象工厂)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:38
 */
public interface LoggerFactory {
    /**
     * 创建日志记录器产品
     * @return 具体产品
     */
    Logger createLogger();
}
数据库日志记录器工厂类(具体工厂)
/**
 * 数据库日志记录器工厂类(具体工厂)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:41
 */
public class DatabaseLoggerFactory implements LoggerFactory {
    public Logger createLogger() {
        return new DatabaseLogger();
    }
}
文件日志记录器工厂类(具体工厂)
/**
 * 文件日志记录器工厂类(具体工厂)
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:43
 */
public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory {
    public Logger createLogger() {
        return new FileLogger();
    }
}
测试类
/**
 * 工厂方法测试类
 * @author KyrieCao
 * @date 2019/1/18 15:45
 */
public class FactoryMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        LoggerFactory factory;
        Logger logger;
        // 文件记录器
        factory = new FileLoggerFactory();
        logger = factory.createLogger();
        logger.writeLog();

        // 数据库记录器
        factory = new DatabaseLoggerFactory();
        logger = factory.createLogger();
        logger.writeLog();
    }
}
输出结果
文件日志记录
数据库日志记录

可以看到LoggerFactory接口充当抽象工厂,其子类DatabaseLoggerFactory和FileLoggerFactory充当具体工厂,Logger接口充当抽象产品,其子类DatabaseLogger和FileLogger充当具体产品。

总结

工厂方法模式是简单工厂模式的延伸,它继承了简单工厂模式的优点,同时还弥补了简单工厂模式的不足。工厂方法模式是使用频率最高的设计模式之一,是很多开源框架和API类库的核心模式。

  • 优点

在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。

基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,就正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。

使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则

  • 缺点

在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

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