数据结构与算法一入门

程序是数据结构和算法的组合。

数据结构

    是计算机存储、组织数据的方式,包括逻辑结构和存储结构。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

    逻辑结构是比较抽象的而存储结构是具体的。 

    逻辑结构有如:集合结构,线性结构,树形结构,图形结构   。

    存储结构有如:表,堆栈,队列,数组,树,二叉树,图。   

    存储结构就是逻辑结构在计算机系统里的具体实现了。如线性的结构的实现可用,数组和链表。

算法(Algorithm)

   算法是解决方案的描述,一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。   

   空间复杂度O(n)是指运行时所需要的运行内存。  时间复杂度是指关键代码执行的次数。

变量的交换

   程序好坏=空间复杂度+时间复杂度+应用场景(重要)

public void testSwap() {
        int a = 5;
        int b = 6;
        //1  可读性最好的 在手机和平板电脑上使用
//        int t=a;a=b;b=t;
        //2 有可能会超出int的最大范围
//        a=a+b;// a=11  b=6
//        b=a-b;// a=11   b=5
//        a=a-b;// a=6    b=5
        //3  性能最优(没有可读性)  无人机  跑步机,时间空间都最优。但是要看场景
        a = a ^ b;
        b = a ^ b;
        a = a ^ b;
        System.out.println("a=" + a + "--- b=" + b);

    }

线性表-  顺序存储结构-顺序表

   

顺序表有前驱和后续概念。a1是a2的前驱,ai+1 是ai的后继,a1没有前驱,

an没有后继 n为线性表的长度 ,若n==0时,线性表为空表。

优点:    尾插效率高,支持随机访问。

缺点:    中间插入或者删除效率低。

在java中的应用有:   数组 和 ArrayList  重要接口有() add() remove()

蛮力法

蛮力法(brute force method,也称为穷举法或枚举法) 是一种简单直接地解决问题的方法, 常常直接基于问题的描述, 所以,蛮力法也是最容易应用的方法。 但是,用蛮力法设计的算法时间特性往往也是最低的, 典型的指数时间算法一般都是通过蛮力搜索而得到的 。(即输入资料的数量依线性成长,所花的时间将会以指数成长)

这种算法量在数据量足够小(个位数的情况下)的时候最快的( n<5)。

     1,冒泡排序,数据足够小的时候     8个内,比如斗牛游戏的牌面排序

          原理:  从第一个数据开始,比较相临的两个相,如果不符合次序就交换 ,像气泡一样。

          O(n) = n  ,n-1 ...1  =  n*(n-1)/2  -->n 

public static void bubbleSort(int[] array){
        //3 1 5 8 2 9 4 6 7    n*(n-1)/2    n
        for(int i=array.length-1;i>0;i--) {
            boolean flag=true;
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (array[j] > array[j + 1]) {
                    int temp = array[j];
                    array[j] = array[j + 1];
                    array[j + 1] = temp;
                    flag=false;
                }
            }
            if(flag){
                break;
            }
        }
    }


     2。选择排序 ,快速排序的基础

      原理: 1,取数组的第1个作用比较对象。如果后面有比它小的数据,就把的下标,赋值给index再作为比较对象。循环一遍后就找了最小的数据的下标。2, 进行交换。  3,以此类推。   

 public static void selectSort(int[] array){
        for(int i=0;i<array.length-1;i++) {
            int index = i;
            for (int j = i+1; j < array.length; j++) {
                if (array[j] < array[index]) {
                    index = j;
                }
            }
            //{1,2,5,8,3,9,4,6,7};
            if(index!=i) {//如果已经是最小的,就不需要交换
                int temp = array[index];
                array[index] = array[i];
                array[i] = temp;
            }
        }
    }

线性表-  链式存储结构

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一: 内容:1、设线性表存放在向量A[arrsize]的前elenum个分量中,且递增有序。试设计一算法,将x插入到线性表的适当位置上,以保持线性表的有序性。 2、用向量作存储结构,试设计一个算法,仅用一个辅助结点,实现将线性表中的结点循环右移k位的运算。 3、用向量作存储结构,试设计一个算法,仅用一个辅助结点,实现将线性表逆置的运算。 要求:了解线性表的逻辑结构特征,熟练掌握线性表的顺序存储结构的描述方法,及在其上实现各种基本运算的方法。 二:内容:1、已知带头结点的动态单链表L中的结点是按整数值递增排序的,试写一算法将值为x的结点插入到表L中,使L仍然有序。 2、设计一算法,逆置带头结点的动态链表L。要求利用原表的结点空间,并要求用尽可能少的时间完成。 3、假设有两个按元素值递增有序的线性表A和B,均以单链表作存储结构,试编写算法将A表和B表归并成一个元素值递减有序的线性表C,并要求利用原表的空间存放C。 要求:熟练掌握线性表的单链式链接存储结构及在其上实现线性表的各种基本运算的方法。 三:内容:1、假设在长度大于1的单循环链表中,既无头结点也无头指针。s为指向某个结点的指针,试编写算法删除结点*s的直接前驱结点。 2、已知由单链表表示的线性表中,含有三类字符的数据元素(如:字母、数字和其它字符),设计算法构造三个以循环链表示的线性表,使每一个表中只含同一类的字符,且利用原表中的结点空间作为这三个表的空间。(头结点可以另辟空间) 3、有一双链表,每个结点中除有prior、data和next域外,还有一访问频度域freq,在链表被启用前,其值均初始化为零。每当在链表上进行一次LOCATE(L,x)运算,元素值为x的结点中freq域的值增1,并使此链表中结点保持按freq递减的顺序排列,以便使频繁访问的结点总是靠近表头。设计满足上述要求的LOCATE算法。 要求:熟练掌握线性表的循环链式和双链式链接存储结构及在其上实现线性表的各种基本运算的方法。 四:内容:1、设单链表中存放着n个字符,设计算法,判断该字符串中是否有中心对称关系。例如:xyzzyx、xyzyx都算是中心对称的字符串。 2、设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否配对。(提示:对表达式进行扫描,遇‘(’进栈,遇‘)’退掉栈顶的‘(’,表达式被扫描完毕,栈为空) 3、假设以带头结点的循环链表表示队列,并只设一个指针指向队尾,编写相应的置队空、入队和出队算法。 要求:掌握栈和队列的数据结构的特点;熟练掌握在两种存储结构上实现栈和队列的基本运算;学会利用栈和队列解决一些实际问题。 五:内容:1、若X和Y是用结点大小为1的单链表表示的串,设计算法找出X中第一个不在Y中出现的字符。 2、设计一算法,在顺序串上实现串的比较运算strcmp(S,T)。 3、若S和T是用结点大小为1的单链表存储的两个串,设计算法将S中首次与T匹配的子串逆置。 要求:熟练掌握串的顺序和链接存储结构的实现方法;熟练掌握在两种存储结构上实现串的各种运算。 六:内容:1、以二叉链表作存储结构,设计求二叉树高度的算法。 2、一棵n个结点的完全二叉树用向量作存储结构,用非递归算法实现对该二叉树进行前序遍历。 3、以二叉链表作存储结构,编写非递归的前序、中序、后序遍历算法。 要求:熟悉二叉树的各种存储结构的特点及适用范围;掌握建立二叉树的存储结构的方法;熟练掌握二叉树的前序、中序、后序遍历的递归及非递归算法;灵活运用递归的遍历算法实现二叉树的其它各种运算。

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