Android 开发中的一些小技巧

判断当前界面是哪个Activity和随时退出程序

以下内容都基于kotlin

1、判断当前界面是哪个Activity

当接手别人写的代码时,想要进行一些简单的修改,就需要知道当前是在哪个Activity,这是个比较头疼的问题,而只要对项目进行小改动,就能轻松知道当前Activity。
(1)、首先在项目中新建一个BaseActivity 类。在这里插入图片描述
(2)、然后让BaseActivity继承自AppCompatActivity,并重写onCreate()方法。

open class BaseActivity:AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("BaseActivity",javaClass.simpleName)
        ActivityCollector.addActivity(this)
    }

这里在onCreate()方法中添加了一行日志Log.d用于输出当前Activity名。

(3)、接下来让BaseActivity成为项目中所有Activity的父类,也就是所有Activity都继承BaseActivity,为了使BaseActivity可被继承,需要在BaseActivity类名前加入open关键字(我贴出的代码已经完成)。

class FirstActivity : BaseActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.first_layout)
        }
    }

打开程序,进入FirstActivity,Logcat获取日志如下图:
在这里插入图片描述

2、随时退出程序

如果项目中有多个Activity,比如程序进入第二个Activity,按一次Back键,处于栈顶的第二个Activity出栈,显示处于栈顶前一个Activity,想要退出程序还需要按一次Back键,非常不方便。这里使用一个专门的集合对所有Activity进行管理。
(1)、新建一个单例类ActivityCollector,代码如下:
在这里插入图片描述

object ActivityCollector {
     private val activities=ArrayList<Activity>()
     fun addActivity(activity: Activity){
         activities.add(activity)
     }
    fun removeActivity(activity: Activity){
        activities.remove(activity)
    }
    fun finishAll(){
        for (activity in activities){
            if (!activity.isFinishing){
                activity.finish()
            }
        }
        activities.clear()
    }
}

通过ArrayList来保存Activity,然后addActivity()方法和removeActivity()方法分别用于向ArrayList中添加和移除Activity;finashAll()方法用于将存储于ArrayList中的Activity全部销毁,其中activity.isFinishing 用于判断Activity是否正在销毁中,因为Activity有可能通过别的方式销毁,这里只销毁不在销毁中的Activity。

(2)、接下来修改BaseActivity中的代码,如下:

open class BaseActivity:AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("BaseActivity",javaClass.simpleName)
        ActivityCollector.addActivity(this)
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        ActivityCollector.removeActivity(this)
    }
}

在onCreate()方法中调用addActivity()方法,将当前正在创建的Activity添加到ArrayList中,onDestory()方法中调用removeActivity()方法,从ArrayList集合中移除即将销毁的Activity。

(3)、在Activity中调用ActivityCollector.finishAll()方法,如下所示:

class FirstActivity : BaseActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.first_layout)
        button1.setOnClickListener {
            ActivityCollector.finishAll()
        }
    }

效果为点击button1,程序直接退出。

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