电影《猩球崛起:新时代》观后感

上周看了电影《猩球崛起:新时代》这部电影,这部电影自己不是很了解,应该不只是这一部,有前作,讲述因为一种叫“猿病毒”的病毒传播,导致地球上大部分人类灭绝,反而让人猿崛起。

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(1)人类灭绝后的想象
你能想象人类灭绝后的情况么,城市被茂密的植物所覆覆盖,甚至在高楼大厦上也有浓密的植物,给人一种落魄凄凉之感,但也有回归大自然的清新。整个环境是大部分人类消失后的废弃建筑风,与植物融合的形式,就在人类不在的几十年后,植物再次覆盖城市与农村的各个地方,这里只有一些建筑,显示过有人类曾经存在过的痕迹,大部分都已经被植物覆盖的情况下,即使是曾经世界的霸主-人类,如此强大,几乎遍布全球每一个角落,大自然想要覆盖人类活动迹,也是如此简单。

这种末日灾难后的风格,其实很像自己之前玩的一款游戏叫“地平线”。那里面就有很多废弃的设施,叙说着远古人类曾经强大的样貌,但是当时人们大部分已经被灭绝掉了。
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(2)人类的反抗
人类只有一小搓存活下来,并且这些人中,一部分可以免疫这种病毒,想通过重启全球卫星网络,进而联系全球幸存人类,在这个过程中,这个人四处躲藏,卧薪尝胆,躲避大猩猩部落追击,并且拿到了枪支类武器,虽然只有这个人,体能和战斗力都远不及人猿,但拿到了一个武器,也有战斗能力,人类强的地方,从来都不是身体强度,从未停止反抗,估计还会下一部,就是人猿和人类之间的大战。
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之前看过的视频,一个猴子被几只大猩猩抛玩,猴子不知道是装死,或是已经死了,还是被大猩猩们扔来扔去,当做玩具,而人类就在旁边拍摄,用手机记录摄像,甚至旁边的游客还站在旁边观看,看着这群大猩猩,随意摆弄一个猴子,其实在这部电影中,突然有些这种感觉,在这个电影世界,感觉我们就是那个被摆弄的猴子,因为病毒的流行,我们自身变得不易在地表生活吗,而人猿和大猩猩身体和智力,同时得到了加强,我们变变成了那种猴子。

观看的游客,他们看到那个猴子并不惋惜,因为人类还是地球霸主,但在电影中,对于智力提高的人猿来说,他们几乎成了这个地球上最强的生物,并且对于那些幸存下来的人类叫做哑口,就像我们叫马和牛一样,只是牲口,就像我们当初将大猩猩或者猴子放在动物园,一样进行观赏。如今这个情况,恰恰反过来,这里的大猩猩和人猿可以随意,四处捕杀逃跑的人类,作为人类确实有种奇妙的感觉。

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(3)纷争永不停止
人类在这个世界已经悄然退场,只有小部分人类存活,但是高智能的人猿生活在这边土地,就像人类有黑白黄,不同种色的皮肤人种一样,人猿也有猩猩,类人猿等,不同种类,他们之间也有歧视,并且具有的军事能力的他们。就好比美国的,西部牛仔时期,我们对西部牛仔刻板印象,就是骑着马,然后捕猎等等,或者电影中的感觉,就是美国西部牛仔时期,人们会骑着马,甩缰绳,但还不会使用枪械,这里远程武器,只会使用一些基础的战斗工具,比如长矛,但是是经过科技加持的,能电击的长矛,但随着这一群大猩猩,对于人类文明的研究,发现了更高级的武器-枪械,并且想获得这类武器,从而达到统治全球的目的,为此他们需要劳动力,去拆开人类遗留的宝库,并且这群猩猩称自己为凯撒,这就好比人类同时期,四处征战掠夺的情况,或许导演想借助人猿之间的斗争,来讽刺人类之间的斗争。

### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 70 面 0 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2: 使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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