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原创 Run Loops

1.4.2 Run Loops注:为了便于记忆,文本后面部分翻译 Run Loops 的时候基本采用原义,而非翻译为“运行 循环”。一个 run loop 是用来在线程上管理事件异步到达的基础设施。一个 run loop 为 线程监测一个或多个事件源。当事件到达的时候,系统唤醒线程并调度事件到 run loop,然后分配给指定程序。如果没有事件出现和准备处理,run loop 把线程置于休 眠状态。

2017-01-17 18:06:38 240

原创 UIImage添加水印(Logo+文字)

写在前面添加水印是经常遇到的需求了,也算是图像数字处理比较容易的一个环节,网上能搜出好几种解决方案,但作为新手的我还是折腾了好长时间。简单介绍没有什么逻辑,就是把你所需要用到的素材全都渲染到contex中,最后再作为一个整体取出来。// 创建一个bitmap的context UIGraphicsBeginImageContext();// 渲染背景图 // 渲染素材logo+文字 // 用的是同一个

2017-01-14 18:08:42 1130

转载 IOS中图形图像处理第一部分:位图图像原图修改

原文地址:http://www.raywenderlich.com/69855/image-processing-in-ios-part-1-raw-bitmap-modification 泰然翻译组:The Game。校对:lareina。 想象一张最好的生活自拍照。它是很高大尚滴并且以后会有用武之地。转发,票选将会使你获得成千上万份的关注,因为它确实很酷很帅。现在,如果你有什么办法,可以让它

2017-01-14 15:15:13 588

原创 GPSLocation

// 从给定地名返回经纬度坐标 + (CLLocation *)getCoordinate2DWithAddressString:(NSString *)string { CLGeocoder *encoder = [[CLGeocoder alloc] init]; __block CLLocation* location; [encoder geocodeAddressS

2017-01-11 23:07:59 482

原创 UIImagePickerController

OverviewpickerController的作用和外观取决于你在使用之前分配给它的资源类型。

2017-01-06 13:33:51 242

原创 GPUImage

标签:GPUImage 是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。GPUImage 并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。配置步骤如下: (1):首先下载GPUImage  https://github.com/BradLarson/GPUImage    (2):解压后,在framework 目录下,打开 GPUIm

2017-01-04 15:00:13 527

原创 数字图像处理

GPUImage项目介绍GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目。GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜; 基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频、电影以及image的滤镜和其它效果处理,并且能够自定义图像滤镜。另外, GPUImage支持ARC。使用GPUImage处理图片

2017-01-04 14:52:34 327

原创 Xcode添加静态库以及编译选项配置常见问题

一,Xcode编译出现Link错误,出现”duplicate symbols for architecture i386 clang”提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除. 二,关于Category位于静

2017-01-04 11:03:16 434

原创 Bundle versions string, short 和 Bundle version的区别

Bundle version is the internal version number of your app. Short version string is the publically visible version of your app. So for example, if you iterate your version number every time you do an in

2017-01-03 19:54:47 1035

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