JVM原理详解

一、java监控工具使用

1、jconsole

        jconsole是一种集成了上面所有命令功能的可视化工具,可以分析jvm的内存使用情况和线程等信息。通过JDK/bin目录下的“jconsole.exe”启动Jconsole后,将自动搜索出本机运行的所有JVM进程,不需要用户使用jps来查询了,双击其中一个进程即可开始监控。也可以“远程连接服务器,进行远程虚拟机的监控。”

概览页面如下:

概述页面显示的是整个虚拟机主要运行数据的概览。

2、jvisualvm

        提供了和jconsole的功能类似,提供了一大堆的插件。插件中,Visual GC(可视化GC)还是比较好用的,可视化GC可以看到内存的具体使用情况。

二、java内存模型

1、内存模型图解

        Java虚拟机在执行Java程序的过程中,会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区。这些区域有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁,我们可以将这些区域统称为Java运行时数据区域。如下图是一个内存模型的关系图

        如上图所示,Java虚拟机运行时数据区域被分为五个区域:堆(Heap)、栈(Stack)、本地方法栈(Native Stack)、方法区(Method Area)、程序计数器(Program Count Register)。

2、堆(Heap)

        对于大多数应用来说,Java Heap是Java虚拟机管理的内存的最大一块,这块区域随着虚拟机的启动而创建。在实际的运用中,我们创建的对象和数组就是存放在堆里面。如果你听说线程安全的问题,就会很明确的知道Java Heap是一块共享的区域,操作共享区域的成员就有了锁和同步。

        与Java Heap相关的还有Java的垃圾回收机制(GC),Java Heap是垃圾回收器管理的主要区域。程序猿所熟悉的新生代、老生代、永久代的概念就是在堆里面,现在大多数的GC基本都采用了分代收集算法。如果再细致一点,Java Heap还有Eden空间,From Survivor空间,To Survivor空间等。

        Java Heap可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。

3、 栈(Stack)

        相对于Java Heap来讲,Java Stack是线程私有的,她的生命周期与线程相同。Java Stack描述的是Java方法执行时的内存模型,每个方法执行时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用语存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。从下图从可以看到,每个线程在执行一个方法时,都意味着有一个栈帧在当前线程对应的栈帧中入栈和出栈。

        图中可以看到每一个栈帧中都有局部变量表。局部变量表存放了编译期间的各种基本数据类型,对象引用等信息。

4、本地方法栈(Native Stack)

        本地方法栈(Native Stack)与Java虚拟机站(Java Stack)所发挥的作用非常相似,他们之间的区别在于虚拟机栈为虚拟机栈执行java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为使用到Native方法服务。

5、方法区(Method Area)

        方法区(Method Area)与堆(Java Heap)一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是她却有一个别名叫做非堆(Non-Heap)。分析下Java虚拟机规范,之所以把方法区描述为堆的一个逻辑部分,应该觉得她们都是存储数据的角度出发的。一个存储对象数据(堆),一个存储静态信息(方法区)。

        在上文中,我们看到堆中有新生代、老生代、永久代的描述。为什么我们将新生代、老生代、永久代三个概念一起说,那是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。这样HotSpot的垃圾收集器就能想管理Java堆一样管理这部分内存。简单点说就是HotSpot虚拟机中内存模型的分代,其中新生代和老生代在堆中,永久代使用方法区实现。根据官方发布的路线图信息,现在也有放弃永久代并逐步采用Native Memory来实现方法区的规划,在JDK1.7的HotSpot中,已经把原本放在永久代的字符串常量池移出。

三、JVM参数列表

java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:NewRatio=4 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:MaxPermSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=0
-Xmx3550m:最大堆内存为3550M。
-Xms3550m:初始堆内存为3550m。
此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。
-Xmn2g:设置年轻代大小为2G。
整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。
-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。
JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在 3000~5000左右。 
-XX:NewRatio=4:设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值为1:4,年轻代占整个堆栈的1/5
-XX:SurvivorRatio=4:设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。
设置为4,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占整个年轻代的1/6
-XX:MaxPermSize=16m:设置持久代大小为16m。
-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。
如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直 接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象 再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。

收集器设置
-XX:+UseSerialGC:设置串行收集器
-XX:+UseParallelGC:设置并行收集器
-XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器
-XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器
垃圾回收统计信息
-XX:+PrintGC
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-Xloggc:filename
并行收集器设置
-XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。
-XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间
-XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)
并发收集器设置
-XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况。
-XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。

四、jvm案例演示

1、内存

        Jconsole的内存标签相当于可视化的jstat命令,用于监视收集器管理的虚拟机内存(java堆和永久代)的变化趋势。我们通过下面的一段代码体验一下它的监视功能。运行时设置的虚拟机参数为:-Xms100m -Xmx100m -XX:+UseSerialGC,这段代码的作用是以64kb/50毫秒的速度往java堆内存中填充数据。

public class TestMemory {
 static class OOMObject {
  public byte[] placeholder = new byte[64 * 1024];
 }
​
 public static void fillHeap(int num) throws Exception {
  ArrayList<OOMObject> list = new ArrayList<OOMObject>();
  for (int i = 0; i < num; i++) {
   Thread.sleep(50);
   list.add(new OOMObject());
  }
  System.gc();
 }
​
 public static void main(String[] args) throws Exception {
  fillHeap(1000);
  Thread.sleep(500000);
 }
}

        从图中可以看出,运行轨迹成曲线增长,循环1000次后,虽然整个新生代Eden和Survivor区都基本上被清空了,但是老年代仍然保持峰值状态,这说明,填充的数据在GC后仍然存活,因为list的作用域没有结束。如果把System.gc();移到fillHeap(1000);后,就可以全部回收掉。

2、线程

        jconsole线程标签相当于可视化了jstack命令,遇到线程停顿时,可以使用这个也签进行监控分析。线程长时间停顿的主要原因有:等待外部资源(数据库连接等),死循环、锁等待。下面的代码将演示这几种情况:

public class TestThread {
 /**
  * 死循环演示
  * 
  * @param args
  */
 public static void createBusyThread() {
  Thread thread = new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    System.out.println("createBusyThread");
    while (true)
     ;
   }
  }, "testBusyThread");
  thread.start();
 }
​
 /**
  * 线程锁等待
  * 
  * @param args
  */
 public static void createLockThread(final Object lock) {
  Thread thread = new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    System.out.println("createLockThread");
    synchronized (lock) {
     try {
      lock.wait();
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
​
   }
  }, "testLockThread");
  thread.start();
 }
​
 public static void main(String[] args) throws Exception {
  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  br.readLine();
  createBusyThread();
  br.readLine();
  Object object = new Object();
  createLockThread(object);
 }
}

main线程:追踪到需要键盘录入

testBusyThread线程:线程阻塞在18行的while(true),直到线程切换,很耗性能

testLockThread线程:出于waitting状态,等待notify

 

死锁:

public class TestDeadThread implements Runnable {
 int a, b;
 public TestDeadThread(int a, int b) {
  this.a = a;
  this.b = b;
 }
​
 @Override
 public void run() {
  System.out.println("createDeadThread");
  synchronized (Integer.valueOf(a)) {
   synchronized (Integer.valueOf(b)) {
    System.out.println(a + b);
   }
  }
 }
​
 public static void main(String[] args) {
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
   new Thread(new TestDeadThread(1, 2)).start();
   new Thread(new TestDeadThread(2, 1)).start();
  }
 }
}

点击检查死锁,会出现死锁的详情。

thread-5的锁被thread-10持有,相反亦是,造成死锁。

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