线性数据结构之链表

一.几种常见的线性数据结构比较

数组的最大优点:支持快速查询

缺点:需要使用resize解决固定容量问题

链表的最大优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题

缺点:丧失了随机访问的能力

二.链表的重要性

a.最简单的动态数据结构

b.能够更加深入的理解引用

c.更加深入的理解递归

d.能够辅助组成其它数据结构

三.链表(Linked List)的组成

数据存在“”节点”(Node)中,节点与节点之间使用next来连接

 class Node{

           E  e;

           Node next;

}

四.链表的操作

a. 在链表头添加元素

在数组中有size咋尾部,我们在数组尾部添加元素很容易,在链表头部添加元素很容易,因为我们在链表中有head引用

b.在链表中间添加元素

在索引(在链表中其实没有索引,为了形象描述跟数组一样称之为索引)为2的地方添加元素666

关键:找到添加节点的前一个节点

特殊处理:插入在链表的头部,没有前一个节点

为了解决这种特殊处理,我们为链表设立虚拟头节点(这个虚拟的头节点,对用户来说是屏蔽的,只是我们实现方便用来方便使用来设计的)

c.链表元素的删除

删除索引为2位置的元素

为了方便java垃圾回收,将要删除的节点的next置为null

四.链表的时间复杂分析

a.添加操作          O(n)

    addLast(e)      O(n)

    addFirst(e)      O(1)

    add(index,e)    O(n/2) = O(n)

b.删除操作           O(n)

     removeLast(e)   O(n)

     removeFirst(e)   O(1)

     remove(index,e)  O(n/2) = O(n)

c.修改操作        O(n)

      set(index,e)    O(n)

 d.查找操作         O(n)

          get(index)      O(n)

          contains(e)     O(n)

          find(e)              O(n)

    对于链表来说,find其实没有用,在数组中是返回数组的下标,但是在find中拿到索引也是没有用的。

五.使用链表去实现一个队列

我们在使用链表实现一个栈时,把链表头当做栈顶,由于只有在链表头删除增加元素才是O(1),那么为了让对链表中的最后元素也是O(1),那么我们做一个改进,我们增加tail指针

此时在两端插入元素都是方便的,但是我们在tail 删除元素的时候,需要找到待删除的节点的之前的节点。我们无法使用O(1)的复杂度找到tail 的前一个节点的,这就涉及到双向链表了。

              从tail 中删除元素不易

我们这里的链表,方便对队列的操作,我们这里就不加入虚拟头节点,我们当然可以加入dummyHead的思路去实现。

代码实现:

public class LinkedList<E> {
    // Node为private还是public,根据不同的设计来定义
    private class Node{
        public E e;
        public Node next;
        
        public Node(E e, Node next){
            this.e = e;
            this.next = next;
        }
        
        public Node(E e){
            this(e,null);
        }
        
        public Node(){
            this(null,null);
        }
        
        @Override
        public String toString(){
            return e.toString();
        }
    }
    
    private Node dummyHead;
    private int size;
    //这里还可以设计成其它的构造函数,比如传入一个数组等等
    public LinkedList(){
        //head = null;
        dummyHead = new Node(null,null);
        size = 0;
    }
    
    //获取链表中的元数个数
    public int getSize(){
        return size;
    }
    
    //返回链表是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }
    
    // 在链表头添加元素e,复用add方法
    public void addFirst(E e){
      add(0,e);
    }
    
    // 在链表的index(0-based) 位置添加新的元素e,在链表中不是一个常用的操作,用来练习: )
    public void add(int index,E e){
        if(index < 0 || index >size)
            // 注意这里能取到size,可以在最后插入元素
            throw new IllegalArgumentException("add failed. Illegal index");
            Node prev = dummyHead;
            //这里是从dummyHead 的开始的
            for(int i=0 ; i<index; i++){
                prev = prev.next;
            }
            prev.next = new Node(e, prev.next);
            size++;
    }
    
    // 在链表的末尾添加新的元素e,复用add方法
    public void addLast(E e)
    {
        add(size, e);
    }
    
    //获得链表的第index(0-based)个位置的元素,在链表中不是一个常用的操作,用来练习: )
    public E get(int index){
        if(index < 0 || index >= size)
            // 注意这里能取到size,可以在最后插入元素
            throw new IllegalArgumentException("get failed. Illegal index");
        Node cur = dummyHead.next;
        for(int i=0; i<index; i++)
            cur = cur.next;
        return cur.e;
    }
    
    //获得链表的第一个元素
    public E getFirst(){
        return get(0);
    }
    
    public E getLast(){
        return get(size-1);
    }
    
    
    // 修改链表的第index(0-based)个位置的元素e,在链表中不是一个常用的操作,用来练习: )
    public void set(int index,E e){
        if(index < 0 || index >= size)
            // 注意这里能取到size,可以在最后插入元素
            throw new IllegalArgumentException("set failed. Illegal index");
        Node cur = dummyHead.next;
        for(int i=0; i<index; i++)
            cur = cur.next;
        cur.e = e;
    }
    
    // 查找链表中是否存在元素e
    public boolean contains(E e){
        Node cur = dummyHead.next;
        while(cur !=null){
            if(cur.e.equals(e))
                return true;
            cur = cur.next;
        }
        return false;
    }
    
    
    // 删除链表中的元素,返回删除的元素
    public E remove(int index){
        if(index < 0 || index >= size)
            // 注意这里能取到size,可以在最后插入元素
            throw new IllegalArgumentException("remove failed. Illegal index");
        // 找到待删除的前一个节点
        Node prev = dummyHead;
        for(int i=0; i<index; i++)
             prev=prev.next;
        
        Node retNode  = prev.next;
        prev.next = retNode.next;
        retNode.next = null;
        size --;
        return retNode.e;
    }
    
    // 从链表中删除第一个元素,返回删除的元素
    public E removeFirst(){
        return remove(0);
    }
    
    //从链表中删除最后一个元素,返回删除的元素
    public E removeLast(){
        return remove(size-1);
    }
    
    @Override
    public String toString(){
        StringBuffer res = new StringBuffer();
        res.append("[size:"+getSize()+"] ");
        for(Node cur = dummyHead.next;cur !=null;cur=cur.next)
            res.append(cur+"->");
        res.append("Null");
        return res.toString();
    }
}

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线性链表是一种常见的数据结构,它由一系列的节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。下面是一个用C语言实现的线性链表的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义节点结构 typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; // 创建链表 Node* createLinkedList() { Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } // 在链表末尾插入节点 void insert(Node* head, int data) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; Node* current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = newNode; } // 在链表指定位置插入节点 void insertAt(Node* head, int data, int position) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; Node* current = head; int i = 0; while (current->next != NULL && i < position - 1) { current = current->next; i++; } newNode->next = current->next; current->next = newNode; } // 删除链表指定位置的节点 void deleteAt(Node* head, int position) { Node* current = head; int i = 0; while (current->next != NULL && i < position - 1) { current = current->next; i++; } if (current->next != NULL) { Node* temp = current->next; current->next = temp->next; free(temp); } } // 输出链表中的所有节点 void display(Node* head) { Node* current = head->next; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } printf("\n"); } int main() { Node* myList = createLinkedList(); // 插入节点 insert(myList, 1); insert(myList, 3); insert(myList, 5); insert(myList, 7); // 在指定位置插入节点 insertAt(myList, 9, 2); // 删除指定位置的节点 deleteAt(myList, 3); // 输出链表 display(myList); return 0; } ``` 以上代码实现了线性链表的基本操作,包括创建链表、在链表末尾插入节点、在指定位置插入节点、删除指定位置的节点,以及输出链表中的所有节点。使用这些操作可以对线性链表进行增删改查等操作。

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