变量与输出

常量和变量

  • 变量是一个容器,里面存放的是可读可写的数据
  • 常量是一个容器,里面存放的是只读的数据

常见容器的类型

类型存储值范围
Byte整数 -128~127
Short整数 -32768~32767
Int整数 -2147483648~2147483647
Long整数 -9223372036854775807~9223372036854775807
Float小数,小数点可以精确到 6 位
Double小数,小数点可以精确到 15~16位
String字符串,用"’ 双引号引起来的字符串都可以存

特别注意的是:容器有大小,数据有不同

下面看具体的例子:

fun main(args:Array<String>) {
    var i:Int =  18
    //可以这么理解:计算机给我一块存储空间,名字叫i,里面存放数据为整数18
    i = 19
    
    var j:Long = 99999999999
    //计算机给我一块存储空间,名字叫 j,存放的数据类型为 长整型
    
    var s:String = "haha"
    //s 就是一个存放字符串的空间
}

注意显式类型声明:

fun main(args:Array<String>){
   var name
}

再比如我们看下变量的取值范围,例子来说明:

fun main(args:Array<String>) {
	val aByte:Byte = Byte.MAX_VALUE
	val bByte:Byte = Byte.MIN_VALUE
	println("Byte的最大值 :" + aByte)
	println("Byte的最小值 :" + bByte)

	val aLong:Long = Long.MAX_VALUE
	val bLong:Long = Long.MIN_VALUE
	println("Long的最大值 :" + aLong)
	println("Long的最小值 :" + bLong)
	val aInt: Int = 0b0011
	println("aInt的值是:"+aInt)
}

运行的结果:
	Byte的最大值 :127
	Byte的最小值 :-128
	Long的最大值 :9223372036854775807
	Long的最小值 :-9223372036854775808
	aInt的值是:3

总结

  1. var 声明变量
  2. val 声明常量
  3. 不同的数据类型用不同的容器保存
  4. kotlin 会通过类型判断自动推断数据类型
  5. 我们可以用:来显式的指定数据类型
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