常量和变量
- 变量是一个容器,里面存放的是可读可写的数据
- 常量是一个容器,里面存放的是只读的数据
常见容器的类型
类型 | 存储值范围 |
---|---|
Byte | 整数 -128~127 |
Short | 整数 -32768~32767 |
Int | 整数 -2147483648~2147483647 |
Long | 整数 -9223372036854775807~9223372036854775807 |
Float | 小数,小数点可以精确到 6 位 |
Double | 小数,小数点可以精确到 15~16位 |
String | 字符串,用"’ 双引号引起来的字符串都可以存 |
特别注意的是:容器有大小,数据有不同
下面看具体的例子:
fun main(args:Array<String>) {
var i:Int = 18
//可以这么理解:计算机给我一块存储空间,名字叫i,里面存放数据为整数18
i = 19
var j:Long = 99999999999
//计算机给我一块存储空间,名字叫 j,存放的数据类型为 长整型
var s:String = "haha"
//s 就是一个存放字符串的空间
}
注意显式类型声明:
fun main(args:Array<String>){
var name
}
再比如我们看下变量的取值范围,例子来说明:
fun main(args:Array<String>) {
val aByte:Byte = Byte.MAX_VALUE
val bByte:Byte = Byte.MIN_VALUE
println("Byte的最大值 :" + aByte)
println("Byte的最小值 :" + bByte)
val aLong:Long = Long.MAX_VALUE
val bLong:Long = Long.MIN_VALUE
println("Long的最大值 :" + aLong)
println("Long的最小值 :" + bLong)
val aInt: Int = 0b0011
println("aInt的值是:"+aInt)
}
运行的结果:
Byte的最大值 :127
Byte的最小值 :-128
Long的最大值 :9223372036854775807
Long的最小值 :-9223372036854775808
aInt的值是:3
总结
- var 声明变量
- val 声明常量
- 不同的数据类型用不同的容器保存
- kotlin 会通过类型判断自动推断数据类型
- 我们可以用:来显式的指定数据类型