C++简单的图存储

这篇博客介绍了如何在C++中存储图,并进行简单操作。采用数组存储顶点,邻接表(vector)存储边的方式实现图的数据结构。文章包含Graph、Vertex和Edge三个类的设计,点类中使用vector表示边,数组下标从0开始以防止错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一次写博客,格式什么的就不太拘谨,以后会慢慢调整。

本文解决的问题:
1.如何在C++中进行图的存储,以及对图进行一些简单操作

废话不多说,直接上干货。我的图存储主要有3个类:

Graph 图类
Vertex 点类
Edge 边类

其中点在图中用数组的形式存储(因为一般情况下,简单的图点数一般不会太多,这里设置一个maxnum = 100常量足够解决一般图的存储问题),边在点类中用vector的形式进行存储,也就是邻接表的形式进行存储,要注意的问题是数组下标都是从0到n-1。这里先养成一个习惯,避免后续操作会出错。

下面是具体代码:

#include "iostream"
#include "string"
#include "vector"
using namespace std;

const int maxnum = 100;
const int maxint = 99999;

//class edge{
   
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