C#为什么不能在拆箱的时候进行强制转换

倘若现在有一个double类型的变量d0

double d0=0.114514d;

我们把它装箱

object obj=d0;

出于某种需要,比如说使用反射进行数据存储读取的时候,我们需要拆箱,要把它转换为float

float f=(float)obj;

会发现直接拆箱的时候报错了,抛出了InvalidCastException 异常

object是任何数值的基类,根据里氏替换原则 (float)obj是合法的,编译器不会报错

然而在运行的时候,C#自己知知道obj里面装的是double,当我们把它当做float  (float)double直接取出来时,就会发生类型不兼容的异常

那么我们怎么安全使用呢,相信大家一定有自己的解决方法

我就直接拆箱再转换,就这样

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