python基础03-序列及其基本操作

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序列是一种数据存储方式,用来存储一系列的数据。在内存中,序列就是一块用来存放多个值的连续的内存空间。比如一个整数序列[10,20,30,40],可以这样示意表示:
p1
由于 Python3 中一切皆对象,在内存中实际是按照如下方式存储的:
序列的内存存储
从图示中,我们可以看出序列中存储的是整数对象的地址,而不是整数对象的值。python中常用的序列结构有:

  • 字符串、列表、元组、字典、集合

序列的很多用法大同小异,可以举一反三。

列表

列表:用于存储任意数目任意类型的数据集合。
列表是内置可变序列,是包含多个元素的有序连续的内存空间。

列表的常用方法:

方法要点描述
list.append(x)增加元素将元素 x 增加到列表 list 尾部
list.extend(aList)增加元素将列表 alist 所有元素加到列表 list 尾部
list.insert(index,x)增加元素在列表 list 指定位置 index 处插入元素 x
list.remove(x)删除元素在列表 list 中删除首次出现的指定元素 x
list.pop([index])删除元素删除并返回列表 list 指定为止 index 处的元素,默认是最后一个元素
list.clear()删除所有元素删除列表所有元素,并不是删除列表对象
list.index(x)访问元素返回第一个 x 的索引位置,若不存在 x 元素抛出异常
list.count(x)计数返回指定元素 x 在列表 list 中出现的次数
len(list)列表长度返回列表中包含元素的个数
list.reverse()翻转列表所有元素原地翻转
list.sort()排序所有元素原地排序
list.copy()浅拷贝返回列表对象的浅拷贝

列表的创建

基本语法创建
>>> a = list()
#创建一个空的列表对象
>>> a = list(range(10))
>>> a
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> a = list("gaoqi,sxt")
>>> a
['g', 'a', 'o', 'q', 'i', ',', 's', 'x', 't']
list()创建

使用 list()可以将任何可迭代的数据转化成列表。

>>> a = list()
#创建一个空的列表对象
>>> a = list(range(10))
>>> a
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> a = list("gaoqi,sxt")
>>> a
['g', 'a', 'o', 'q', 'i', ',', 's', 'x', 't']
range()创建整数列表

range()可以帮助我们非常方便的创建整数列表,这在开发中及其有用。语法格式为:

range([start,] end [,step])
  • start 参数:可选,表示起始数字。默认是 0
  • end 参数:必选,表示结尾数字。
  • step 参数:可选,表示步长,默认为 1

python3 中 range()返回的是一个 range 对象,而不是列表。我们需要通过 list()方法将其转换成列表对象。

>>> list(range(3,15,2))
[3, 5, 7, 9, 11, 13]
>>> list(range(15,3,-1))
[15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4]
>>> list(range(3,-10,-1))
[3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
列表推导式

使用列表推导式可以非常方便的创建列表,在开发中经常使用。

>>> a = [x*2
for
x in range(5)]
#循环创建多个元素
>>> a
[0, 2, 4, 6, 8]
>>> a = [x*2 for x in range(100) if x%9==0]
#通过 if 过滤元素
>>> a
[0, 18, 36, 54, 72, 90, 108, 126, 144, 162, 180, 198]

列表元素增删

当列表增加和删除元素时,列表会自动进行内存管理,大大减少了程序员的负担。但这个特点涉及列表元素的大量移动,效率较低。除非必要,我们一般只在列表的尾部添加元素或删除元素,这会大大提高列表的操作效率。

列表元素增加
append()方法

原地修改列表对象,是真正的列表尾部添加新的元素,速度最快,推荐使用。

>>> a = [20,40]
>>> a.append(80)
>>> a
[20, 40, 80]
+运算符操作

并不是真正的尾部添加元素,而是创建新的列表对象;将原列表的元素和新列表的元素依次复制到新的列表对象中。这样,会涉及大量的复制操作,对于操作大量元素不建议使用

>>> a = [20,40]
>>> id(a)
46016072
>>> a = a+[50]
>>> id(a)
46015432

通过如上测试,我们发现变量 a 的地址发生了变化。也就是创建了新的列表对象

extend()方法

将目标列表的所有元素添加到本列表的尾部,属于原地操作,不创建新的列表对象

>>> a = [20,40]
>>> id(a)
46016072
>>> a.extend([50,60])
>>> id(a)
46016072
insert()插入元素

使用 insert()方法可以将指定的元素插入到列表对象的任意制定位置。这样会让插入位置后面所有的元素进行移动,会影响处理速度。涉及大量元素时,尽量避免使用。类似发生这种移动的函数还有:remove()、pop()、del(),它们在删除非尾部元素时也会发生操作位置后面元素的移动。

>>> a = [10,20,30]
>>> a.insert(2,100)
>>> a
[10, 20, 100, 30]
乘法扩展

使用乘法扩展列表,生成一个新列表,新列表元素时原列表元素的多次重复。乘法扩展会存在浅拷贝问题慎用!

>>> a = ['sxt',100]>>> b = a*3
>>> a
['sxt', 100]
>>> b
['sxt', 100, 'sxt', 100, 'sxt', 100]

适用于乘法操作的,还有:字符串、元组。例如:

列表的删除
del 删除

删除列表指定位置的元素(可能报错数组越界)。设计元素移动。

>>> a = [100,200,888,300,400]
>>> del a[1]
>>> a
[100,200,300,400]
pop()方法

pop()删除并返回指定位置元素,如果未指定位置则默认操作列表最后一个元素。空列表会报错

>>> a = [10,20,30,40,50]
>>> a.pop()50
>>> a
[10, 20, 30, 40]
>>> a.pop(1)
20
>>> a
[10, 30, 40]
remove() 方法

删除首次出现的指定元素,若不存在该元素抛出异常

>>> a = [10,20,30,40,50,20,30,20,30]
>>> a.remove(20)
>>> a
[10, 30, 40, 50, 20, 30, 20, 30]
>>> a.remove(100)
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#208>", line 1, in <module>
a.remove(100)
ValueError: list.remove(x): x not in list

列表元素访问及计数

通过索引直接访问
index()获得指定元素在列表中首次出现的索引

index()可以获取指定元素首次出现的索引位置。语法是:index(value,[start,[end]])。其中,
start 和 end 指定了搜索的范围。

>>> a = [10,20,30,40,50,20,30,20,30]
>>> a.index(20)
1
>>> a.index(20,3)
5
>>> a.index(20,3)
#从索引位置 3 开始往后搜索的第一个 20
5
>>> a.index(30,5,7)
#从索引位置 5 到 7 这个区间,第一次出现 30 元素的位置
6
count统计指定元素出现次数
len()返回列表长度
成员资格判断

判断列表中是否存在指定的元素,我们可以使用 count()方法,返回 0 则表示不存在,返回大于 0 则表示存在。但是,一般我们会使用更加简洁的 in 关键字来判断,直接返回 True或 False。

>>> a = [10,20,30,40,50,20,30,20,30]
>>> 20 in a
True
>>> 100 not in a
True
>>> 30 not in a
False

切片

与字符串切片一样,不再赘述。

列表的复制

使用“=”赋值

浅拷贝,只是将 list2 也指向了列表对象,也就是说 list2 和 list2 持有地址值是相同的,列表对象本身的元素并没有复制。

我们可以通过如下简单方式,实现列表元素内容的复制(深拷贝):

list1 = [30,40,50]
list2 = [] + list1

注:我们后面也会学习 copy 模块,使用浅复制或深复制实现我们的复制操作。

列表排序

修改原列表,不建新列表的排序
>>> a = [20,10,30,40]
>>> id(a)
46017416
>>> a.sort()
#默认是升序排列
>>> a
[10, 20, 30, 40]
>>> a = [10,20,30,40]
>>> a.sort(reverse=True)
#降序排列
>>> a
[40, 30, 20, 10]
>>> import random
>>> random.shuffle(a)
#打乱顺序
>>> a
[20, 40, 30, 10]
建新列表的排序

我们也可以通过内置函数 **sorted()**进行排序,这个方法返回新列表,不对原列表做修改。

>>> a = [20,10,30,40]
>>> id(a)
46016008
>>> a = sorted(a)
>>> a
[10, 20, 30, 40]
>>> id(a)
45907848
>>> a = [20,10,30,40]
>>> id(a)
45840584
>>> b = sorted(a)
>>> b
[10, 20, 30, 40]
>>> id(a)
45840584
>>> id(b)
46016072
>>> c = sorted(a,reverse=True)
#降序
>>> c
[40, 30, 20, 10]

通过上面操作,我们可以看出,生成的列表对象 b 和 c 都是完全新的列表对象。

reversed()返回迭代器

内置函数 reversed()也支持进行逆序排列,与列表对象 reverse()方法不同的是,内置函数reversed()不对原列表做任何修改,只是返回一个逆序排列的迭代器对象。迭代器会被消耗。

>>> a = [20,10,30,40]
>>> c = reversed(a)
>>> c
<list_reverseiterator object at 0x0000000002BCCEB8>
>>> list(c)
[40, 30, 10, 20]
>>> list(c)
[]

我们打印输出 c 发现提示是:list_reverseiterator。也就是一个迭代对象。同时,我们使用list©进行输出,发现只能使用一次。第一次输出了元素,第二次为空。那是因为迭代对象
在第一次时已经遍历结束了,第二次不能再使用。

列表相关的其他内置函数汇总

  • max 、min 和 sum

多维列表

内存结构图

元组

列表属于可变序列,可以任意修改列表中的元素。元组属于不可变序列,不能修改元组中的元素。因此,元组没有增加元素、修改元素、删除元素相关的方法。
因此,我们只需要学习元组的创建和删除,元组中元素的访问和计数即可。元组支持如
下操作:

  1. 索引访问
  2. 切片操作
  3. 连接操作
  4. 成员关系操作
  5. 比较运算操作
  6. 计数:元组长度 len()、最大值 max()、最小值 min()、求和 sum()等。

元组的大部分操作与列表类似,这里就不赘述了。

zip

zip(列表 1,列表 2,…)将多个列表对应位置的元素组合成为元组,并返回这个 zip 对象。

>>> a = [10,20,30]
>>> b = [40,50,60]
>>> c = [70,80,90]
>>> d = zip(a,b,c)
>>> list(d)
[(10, 40, 70), (20, 50, 80), (30, 60, 90)]

生成器推导式创建元组

从形式上看,生成器推导式与列表推导式类似,只是生成器推导式使用小括号。列表推导式直接生成列表对象,生成器推导式生成的不是列表也不是元组,而是一个生成器对象
我们可以通过生成器对象,转化成列表或者元组。也可以使用生成器对象的__next__()方法进行遍历,或者直接作为迭代器对象来使用。不管什么方式使用,元素访问结束后,如
果需要重新访问其中的元素,必须重新创建该生成器对象。(生成器会被消耗)

>>> s = (x*2 for x in range(5))
>>> s
<generator object <genexpr> at 0x0000000002BDEB48>
>>> tuple(s)
(0, 2, 4, 6, 8)
>>> list(s)
#只能访问一次元素。第二次就为空了。需要再生成一次
[]
>>> s
<generator object <genexpr> at 0x0000000002BDEB48>
>>> tuple(s)
()
>>> s = (x*2 for x in range(5))
>>> s.__next__()
0
>>> s.__next__()
2
>>> s.__next__()
4

元组总结

  1. 元组的核心特点是:不可变序列。
  2. 元组的访问和处理速度比列表快。
  3. 与整数和字符串一样,元组可以作为字典的键,列表则永远不能作为字典的键使用

字典

字典是“键值对”的无序可变序列,字典中的每个元素都是一个“键值对”。键不可重复且必须为不可变数据

字典的创建

  1. 我们可以通过{}、dict()来创建字典对象。
>>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
>>> b = dict(name='gaoqi',age=18,job='programmer')
>>> a = dict([("name","gaoqi"),("age",18)])
>>> c = {} #空的字典对象
>>>> d = dict() #空的字典对象
  1. 通过 zip()创建字典对象
>>> k = ['name','age','job']
>>> v = ['gaoqi',18,'techer']
>>> d = dict(zip(k,v))
>>> d
{'name': 'gaoqi', 'age': 18, 'job': 'techer'}
  1. 通过 fromkeys 创建值为空的字典
>>> a = dict.fromkeys(['name','age','job'])
>>> a
{'name': None, 'age': None, 'job': None}

字典元素的访问

  1. 通过[键]获得“值”。若键不存在,则抛出异常。
>>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
>>> a['name']
'gaoqi'
>>> a['age']
18
>>> a['sex']
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#374>", line 1, in <module>
a['sex']
KeyError: 'sex'
  1. 通过 get()方法获得“值”。推荐使用。优点是:**指定键不存在,返回 None;**也可以设定指定键不存在时默认返回的对象推荐使用 get()获取“值对象”
>>> a.get('name')
'gaoqi'
>>> a.get('sex')
>>> a.get('sex','一个男人')
'一个男人'
  1. 列出所有的键值对
>>> a.items()
dict_items([('name', 'gaoqi'), ('age', 18), ('job', 'programmer')])
  1. 列出所有的键,列出所有的值
>>> a.keys()
dict_keys(['name', 'age', 'job'])
>>> a.values()
dict_values(['gaoqi', 18, 'programmer'])

字典元素添加、修改、删除

  1. 给字典新增“键值对”。如果“键”已经存在,则覆盖旧的键值对;如果“键”不存在,则新增“键值对”。
>>>a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
>>> a['address']='西三旗 1 号院'
>>> a['age']=16
>>> a
{'name': 'gaoqi', 'age': 16, 'job': 'programmer', 'address': '西三旗 1 号院'}
  1. 使用 update()将新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果 key 有重复,则直接覆盖。
>>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
>>> b = {'name':'gaoxixi','money':1000,'sex':'男的'}
>>> a.update(b)
>>> a
{'name': 'gaoxixi', 'age': 18, 'job': 'programmer', 'money': 1000, 'sex': '男的'}
  1. 字典中元素的删除,可以使用 del()方法;或者 clear()删除所有键值对;pop()删除指定键值对,并返回对应的“值对象”;
>>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
>>> del(a['name'])
>>> a
{'age': 18, 'job': 'programmer'}
>>> b = a.pop('age')
>>> b
18
  1. popitem() :随机删除和返回该键值对。字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元素、最后一个元素的概念;popitem 弹出随机的项,因为字典并没有"最后的元素"或者其他有关顺序的概念。若想一个接一个地移除并处理项,这个方法就非常有效(因为不用首先获取键的列表)。

序列解包

序列解包可以用于元组、列表、字典。序列解包可以让我们方便的对多个变量赋值。

>>> x,y,z=(20,30,10)
>>> x
20
>>> y
30
>>> z
10
>>> (a,b,c)=(9,8,10)
>>> a
9
>>> [a,b,c]=[10,20,30]
>>> a
10
>>> b
20

序列解包用于字典时,默认是对“键”进行操作; 如果需要对键值对操作,则需要使用**items();**如果需要对“值”进行操作,则需要使用 values();

>>> s = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'teacher'}
>>> name,age,job=s
>>> name
#默认对键进行操作'name'
>>> name,age,job=s.items()
#对键值对进行操作
>>> name
('name', 'gaoqi')
>>> name,age,job=s.values()
#对值进行操作
>>> name
'gaoqi'

字典底层原理

字典对象的核心是散列表。散列表是一个稀疏数组(总是有空白元素的数组),数组的每个单元叫做 bucket。每个 bucket 有两部分:一个是键对象的引用,一个是值对象的引用。由于,所有 bucket 结构和大小一致,我们可以通过偏移量来读取指定 bucket。(通过键的哈希值来定位

具体见数据结构散列表的部分,不展开。

字典用法总结:

  1. 键必须可散列
    (1) 数字、字符串、元组,都是可散列的。
    (2) 自定义对象需要支持下面三点:1 支持 hash()函数
    2 支持通过__eq__()方法检测相等性。(值相等)
    3 若 a==b 为真,则 hash(a)==hash(b)也为真。
  2. 字典在内存中开销巨大,典型的空间换时间。
  3. 键查询速度很快
  4. 往字典里面添加新建可能导致扩容,导致散列表中键的次序变化。因此,不要在遍历字典的同时进行字典的修改

集合

集合是无序可变,元素不能重复。实际上,集合底层是字典实现,集合的所有元素都是字典中的“键对象”,因此是不能重复的且唯一的。(可用于去重)

集合创建和删除

  1. 使用{}创建集合对象,并使用 add()方法添加元素
>>> a = {3,5,7}
>>> a
{3, 5, 7}
>>> a.add(9)
>>> a
{9, 3, 5, 7}
  1. 使用 set(),将列表、元组等可迭代对象转成集合。如果原来数据存在重复数据,则只保留一个。(去重)
>>> a = ['a','b','c','b']
>>> b = set(a)
>>> b
{'b', 'a', 'c'}
  1. remove()删除指定元素;clear()清空整个集合
>>> a = {10,20,30,40,50}
>>> a.remove(20)
>>> a
{10, 50, 30}

集合相关操作

像数学中概念一样,Python 对集合也提供了并集、交集、差集等运算。我们给出示例:

>>> a = {1,3,'sxt'}
>>> b = {'he','it','sxt'}
>>> a|b
#并集
{1, 3, 'sxt', 'he', 'it'}
>>> a&b
#交集
{'sxt'}
>>> a-b
#差集
{1, 3}
>>> a.union(b)
#并集
{1, 3, 'sxt', 'he', 'it'}
>>> a.intersection(b)
#交集
{'sxt'}
>>> a.difference(b)
#差集
{1, 3}
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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