力扣算法篇:统计不开心的朋友

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题解:
处理每一位朋友x(配对朋友为y)的逻辑:先看x对y是否是最亲近的,若是 x必然是开心的 若不是 则看在preferences[x]中,y左边的朋友每一个x1,若x1对x的亲近度要比x1对x1的配对朋友的亲近度高 则x不开心 亲近度根据下标得到

class Solution {
public:
    int unhappyFriends(int n, vector<vector<int>>& preferences, vector<vector<int>>& pairs) {
        //统计不开心的朋友
        //遍历pairs里面的每一个朋友 查看其是否开心
        //pairs的长度 
        int frends = n/2;
        //将pairs转换成哈希表 键为某朋友 值为配对朋友
        unordered_map<int,int> hashmap;
        for(int i=0;i<n/2;i++){
             hashmap[pairs[i][0]] = pairs[i][1];
             hashmap[pairs[i][1]] = pairs[i][0];
         }
        //preferences的长度就为n 然后每个元素的长度为n-1
        //对每一位朋友的处理逻辑是相同的,最亲近时 必定开心 
        //不开心朋友的个数
        int counts = 0;
        //遍历每一位朋友
        for(int i=0;i<n/2;i++){
            for(int j = 0;j<2;j++){
                //该朋友的值为 
                int pair  =  pairs[i][j];
                //配对朋友的值
                int pair2 = hashmap[pair];
                //亲近值 preferences[pair]
                //获得配对的在亲近值的下标
                vector<int>::iterator iter;
                iter = find(preferences[pair].begin(), preferences[pair].end(),pair2);
                int ans = iter -preferences[pair].begin();
                //如果是最亲近的人
                if(ans == 0){
                    //必定是开心的 
                    continue;
                }else{
                    //对ans-1之前的朋友进行亲密度查看
                    for(int x = 0;x<ans;x++){
                        int x2 = preferences[pair][x];
                        //x->pair的亲密度 与x->x的配对朋友
                        iter = find(preferences[x2].begin(), preferences[x2].end(),pair);
                        int temp1 = iter -preferences[x2].begin();
                        iter = find(preferences[x2].begin(), preferences[x2].end(),hashmap[x2]);
                        int temp2 = iter -preferences[x2].begin();
                        //x对pair更亲近 pair不开心
                        if(temp2-temp1>0){
                            counts++;
                            break;
                        }
                    }

                }

            }
        }
        return counts;
    }
};
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