首先理解一下java GUI的实现过程:用户在界面上用鼠标或者键盘操作时,就会产生例如click事件,然后程序根据事件作出相应的动作(method)
例如:在button上点击,将产生一个actionEvent类型的事件,一般实例化一个actionEvent e,利用对象e的诸多属性可执行相应的动作。
ex:java button监听器模型(android 第一个入门程序)
public class button {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JFrame f=new JFrame();
f.setSize(200,100);
f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton jb=new JButton("press me");
jb.addActionListener(new ButtonHandler());//注册监听器
f.add(jb);
f.setVisible(true);
}
}
//定义监听器类
class ButtonHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.getActionCommand());
}
}
java 中每类事件都要一个监听器接口,在该接口中我们可以定义具体的方法,比如上例 Actionperformed方法,然后通过new buttonhandler类实例化对象(注册监听器)
担忧事件发生时,监听器就可以响应