最后
分布式技术专题+面试解析+相关的手写和学习的笔记pdf
还有更多Java笔记分享如下:
concreteSubject.notifyAllObserver(“老师来了”);
}
}
我们可以看到 输出以下的信息
我是CartoonObserver, 老师来了别看漫画了
我是NBAObserver, 老师来了别看NBA了
观察者模式的实现分析到此为止
优点
很好地解耦了通知者与观察者,观察者不需要了解通知者内部是怎样实现的,方便于日后代码的修改,体现了 依赖倒转的原则。
缺点分析:
分析:
-
“上面该机的代码中抽象通知者还是依赖了抽象观察者,万一没有抽象观察者,那岂不是功能都完成不了啦!
-
还有你这上面代码写的,所以对象更新的动作都一样的。万一我对象更新不一样呢?比如,看NBA球赛的听见班主任来了就跑去上厕所,而看漫画的听见班主任来了就继续看书。代码又应该怎么写呢?”小A,揉了揉惺忪的睡眼,疑惑地问道。
-
小B说:“我去,我还以为你睡着了呢!原来你在听啊!我太高兴了。下面我们就利用一种叫做“事件委托”的东东去解决这个问题哈!”
-
小A说:“我滴个神,什么叫事件委托啊?”
解决方法
1.解决方法,使用事件委托
我们先来看一下 我们的通知者GoodNotifier是怎样实现的?
public class GoodNotifier extends Notifier {
@Override
public void addListener(Object object, String methodName, Object… args) {
System.out.println(“有新的同学委托尽职尽责的放哨人!”);
EventHandler handler = this.getEventHandler();
handler.addEvent(object, methodName, args);
}
@Override
public void notifyX() {
System.out.println(“尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了”);
try{
this.getEventHandler().notifyX();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
接着我们在来 看它的父类Notifier是怎样实现的
/**
-
通知者的 抽象类
-
@author xujun
*/
public abstract class Notifier {
private EventHandler eventHandler = new EventHandler();
public EventHandler getEventHandler() {
return eventHandler;
}
public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
}
/**
-
增加需要帮忙 放哨 的 学生
-
@param object 要执行方法的对象
-
@param methodName 执行方法 的方法名
-
@param args 执行方法的参数
*/
public abstract void addListener(Object object, String methodName,
Object… args);
/**
- 告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了
*/
public abstract void notifyX();
}
看了上面notifier的代码以后,你是不是有一种似曾相识的感觉,是不是感觉跟我们的观察者模式中的通知者很相似
- 观察者模式我们的通知者是这样实现的
@Override
public void notifyAllObserver(Object data) {
for (Observer observer : mList) {
observer.update(this,data);
}
}
- 在事件委托中我们是这样实现的
@Override
public void notifyX() {
System.out.println(“尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了”);
try{
EventHandler handler = this.getEventHandler();
handler.notifyX();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
- 两者的区别其实即使我们将其交给EventHandler去处理
下面我们来看一下EventHandler我们是怎样实现的
/**
-
事件的 处理者
-
@author Administrator
*/
public class EventHandler {
//是用一个List
private List objects;
public EventHandler(){
objects=new ArrayList();
}
//添加某个对象要执行的事件,及需要的参数
public void addEvent(Object object,String methodName,Object…args){
objects.add(new Event(object,methodName,args));
}
//通知所有的对象执行指定的事件
public void notifyX() throws Exception{
for(Event e : objects){
e.invoke();
}
}
}
其实跟观察者 模式一样,我们把我们的事件对象存储在
objects=new ArrayList();
当我们添加 事件的时候,把事件封装为Event对象,再添加到objects中
objects.add(new Event(object,methodName,args));
当我们要通知事件的时候,再遍历List,通知每一个事件对象
for(Event e : objects){
e.invoke();
}
看到invoke()这个方法,你是不是想到了什么,没错,就是java的反射机制,我们封装在Event类 中,下面我们来看一下Event类是怎样实现的
/**
-
事件对象的封装类
-
@author Administrator
*/
public class Event {
//要执行方法的对象
private Object object;
//要执行的方法名称
private String methodName;
//要执行方法的参数
private Object[] params;
//要执行方法的参数类型
private Class[] paramTypes;
public Event(){
}
public Event(Object object,String methodName,Object…args){
this.object=object;
this.methodName=methodName;
this.params=args;
contractParamTypes(this.params);
}
//根据参数数组生成参数类型数组
private void contractParamTypes(Object[] params){
this.paramTypes=new Class[params.length];
for(int i=0;i<params.length;i++){
this.paramTypes[i]=params[i].getClass();
}
}
public Object getObject() {
return object;
}
//这里省略了若干get和set方法
/**
-
根据该对象的方法名,方法参数,利用反射机制,执行该方法
-
@throws Exception
*/
public void invoke() throws Exception{
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(),
this.getParamTypes());
if(null==method){
return;
}
method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
}
}
在Event类我们invoke()方法所做的工作就是根据我们的对象的方法名,方法参数,利用发射执行方法
运行一下 测试代码
//创建一个尽职尽责的放哨者
Notifier goodNotifier=new GoodNotifier();
//创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏
WatchCartoonListener playingGameListener=new WatchCartoonListener();
//创建一个看电视的同学,开始看电视
WatchingNBAListener watchingTVListener=new WatchingNBAListener();
//玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
goodNotifier.addListener(playingGameListener, “stopPlayingGame”,new Date());
//看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
goodNotifier.addListener(watchingTVListener, “stopWatchingTV”,new Date());
try{
//一点时间后
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了
goodNotifier.notifyX();
结果 如下
WatchCartoonListener 我正在看漫画,开始时间:Mon Jul 04 13:25:34 CST 2016
WatchingNBAListener我正在看NBA,开始时间是: Mon Jul 04 13:25:34 CST 2016
有新的同学委托尽职尽责的放哨人!
有新的同学委托尽职尽责的放哨人!
尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了
WatchCartoonListener 老师来了,不要看漫画了,结束时间:Mon Jul 04 13:25:34 CST 2016
WatchingNBAListener老师来了,快关闭NBA直播 , 结束时间是:Mon Jul 04 13:25:34 CST 2016
观察者优缺点
优点
很好地解耦了代码,体现了 依赖倒转的原则
缺点:
-
抽象通知者还是依赖了抽象观察者,当没有观察者的时候,没办法更新
-
要求观察者的所有动作 必须一样 ,如果不一样的话,不能实现
事件委托机制 分析
-
放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于Event和EventHandler,且这两个类具有通用性)
-
老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看NBA者停止看NBA,看漫画这停止看漫画,玩游戏这停止玩游戏。(一次通知,执行了不同类的不同方法)
-
扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好
PS:Java中是没有像c#delegate关键字的,所以我是通过用Java中的反射来实现,
题外话:为了写这篇博客,也是蛮累的,前前后后查阅了很多资料,不过还是很值得,加深了我对观察者模式的理解,更重要的是学会了如何在实际中运用反射机制
参考文章:http://blog.csdn.net/XIAXIA__/article/details/41803473
最后的最后,卖一下广告,欢迎大家关注我的微信公众号,扫一扫下方二维码或搜索微信号 stormjun94,即可关注。 目前专注于 Android 开发,主要分享 Android开发相关知识和一些相关的优秀文章,包括个人总结,职场经验等。
最后
现在正是金三银四的春招高潮,前阵子小编一直在搭建自己的网站,并整理了全套的**【一线互联网大厂Java核心面试题库+解析】:包括Java基础、异常、集合、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis、Redis、数据库、中间件MQ、Dubbo、Linux、Tomcat、ZooKeeper、Netty等等**
最后的最后,卖一下广告,欢迎大家关注我的微信公众号,扫一扫下方二维码或搜索微信号 stormjun94,即可关注。 目前专注于 Android 开发,主要分享 Android开发相关知识和一些相关的优秀文章,包括个人总结,职场经验等。
最后
现在正是金三银四的春招高潮,前阵子小编一直在搭建自己的网站,并整理了全套的**【一线互联网大厂Java核心面试题库+解析】:包括Java基础、异常、集合、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis、Redis、数据库、中间件MQ、Dubbo、Linux、Tomcat、ZooKeeper、Netty等等**
[外链图片转存中…(img-bHldp06f-1715613449601)]