Linux多线程服务端编程学习(三):非阻塞网络编程中应用层Buffer的必需性

本文的内容参照了陈硕先生的muduo网络库,本篇文章源码的地址为:https://github.com/freshman94/NetLib

原因

问题一:在非阻塞网络编程中,为什么要使用应用层发送缓冲区?

假设应用程序需要发送40KB的数据,但操作系统的内核发送缓冲区只有25KB的剩余空间,那么剩下的15KB数据怎么办?如果等待OS缓冲区可用,会阻塞当前线程,因为不知道对方什么时候收到并读取数据。因此网络库应该把15KB数据缓存起来,放到这个TCP链接的应用层缓冲区中,等socket变得可写时立刻发送数据,这样发送操作不会阻塞。若应用程序随后又要发送50KB的数据,而此时发送缓冲区尚有未发送的数据,那网络库应将这50KB的数据追加到发送缓冲区的末尾,而不能立即write,因为这样可能会打乱数据的顺序。

问题二:在非阻塞网络编程中,为什么要使用应用层接收缓冲区?

TCP是一个无边界的字节流协议,接收方必须要处理“收到的数据尚不构成一条完整的消息”和“一次收到两条消息的数据”等情况。因此这些数据应该先暂存在某个地方,以保证收到了一条完整的消息。

同时,muduo网络库使用的是水平触发方式,因为水平触发方式的编程更容易,并且不会有漏读的问题。那么这样的话,网络库在处理socket可读事件的时候,必须一次性把socket里的数据读完,否则会反复触发EPOLLIN事件。

Buffer的设计

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