可调用对象
C++ 中有几种可调用的对象:函数、函数指针、lambda表达式、重载了函数调用运算符的函数对象类以及bind创建的对象(可以将bind函数看作一个通用的函数适配器,这接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来”适应“原对象的函数列表)。
//普通函数
int add(int i, int j) { return i + j; }
//lambda,产生一个未命名的函数对象类
auto mod = [](int i, int j) { return i % j; };
//函数对象类
struct divide {
int operator()(int de, int di) {
return de / di;
}
};
function类模板
当创建一个具体的funtion类型时,我们需要提供额外的信息,即该function类型能够表示的对象的调用形式,如:
function<int(int,int)>
在这里我们声明了一个function类型,它可以表示接受两个int,返回一个int的可调用对象。
function<int(int,int)> f1 = add;
function<int(int,int)> f2 = divide;
function<int(int,int)> f3 = [](int i, int j){ return i * j;);