973. 最接近原点的 K 个点
我们有一个由平面上的点组成的列表 points。需要从中找出 K 个距离原点 (0, 0) 最近的点。
(这里,平面上两点之间的距离是欧几里德距离。)
你可以按任何顺序返回答案。除了点坐标的顺序之外,答案确保是唯一的。
示例 1:
输入:points = [[1,3],[-2,2]], K = 1
输出:[[-2,2]]
解释:
(1, 3) 和原点之间的距离为 sqrt(10),
(-2, 2) 和原点之间的距离为 sqrt(8),
由于 sqrt(8) < sqrt(10),(-2, 2) 离原点更近。
我们只需要距离原点最近的 K = 1 个点,所以答案就是 [[-2,2]]。
示例 2:
输入:points = [[3,3],[5,-1],[-2,4]], K = 2
输出:[[3,3],[-2,4]]
(答案 [[-2,4],[3,3]] 也会被接受。)
提示:
- 1 <= K <= points.length <= 10000
- -10000 < points[i][0] < 10000
- -10000 < points[i][1] < 10000
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/k-closest-points-to-origin。
- 三步走
- unordered_map存下每个点的距离;
- 优先队列排个序;
- 输出最小的k个点。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int k) {
int points_size = points.size();
if (points_size <= k) return points;
std::unordered_map<int, int> point_sqrt;
for (int i = 0; i < points_size; ++i) {
point_sqrt[i] = points[i][0] * points[i][0] + points[i][1] * points[i][1];
}
auto cmp = [&] (const pair<int, int>& left, const pair<int, int>& right) {
return left.second > right.second;
};
std::priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, decltype(cmp)> less_distance(cmp);
for (auto &point : point_sqrt) {
less_distance.emplace(point);
}
vector<vector<int>> result;
while (!less_distance.empty()) {
if (k-- > 0) {
result.emplace_back(points[less_distance.top().first]);
less_distance.pop();
} else {
break;
}
}
return result;
}
};
- 直接使用标准库sort
class Solution {
public:
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int k) {
std::sort(points.begin(), points.end(), [](auto &left, auto &right) {
return left[0] * left[0] + left[1] * left[1] < right[0] * right[0] + right[1] * right[1];
});
points.resize(k);
return points;
}
};
- 标准库nth_element,前K个元素有序,不用全排序,速度更快
class Solution {
public:
vector<vector<int>> kClosest(vector<vector<int>>& points, int k) {
std::nth_element(points.begin(), points.begin()+k, points.end(), [](auto &left, auto &right) {
return left[0] * left[0] + left[1] * left[1] < right[0] * right[0] + right[1] * right[1];
});
points.resize(k);
return points;
}
};