转载请注明出处:
地址:http://blog.csdn.net/qq_22744433/article/details/78297635
目录
android中我们需要很小心对待线程的创建取、监听、取消。如果不小心处理,可能就会引入内存泄漏,监听的生命周期与宿主不一致导致crash,频繁创建线程对资源的消耗,线程无意义的运行等问题。那么这里对于线程中断,源码分析一下glide对其的优化。对于线程创建/监听的选择,总结了一些知识点。
1. 线程中断
1. 线程中断(取消)的方法
我们知道,如果一个线程已经被废弃了(没有监听者了),那么线程就没有继续运行的必要了。如果只是取消监听者,这么做肯定是不够的,因为线程还在运行。所以我们需要中断线程的运行来节省CPU,而线程的中断并不是一件容易的事。大体的方法是:
如果使用Thread.interrupt(),那么当线程处于阻塞状态时(比如wait住,sleep),那么线程会抛出InterruptException异常,退出循环。我们需要捕获这个异常,进行相应处理,不然就crash了。
如果是非阻塞情况下,Thread.interrupt()是不能把线程中断的。这时候只能设置volitie关键字来中断线程。
这两种情况需要配合使用来中断已经废弃且还在运行的线程。
Glide是一个很优秀的图片加载库。在处理大量图片上,其做了很多的优化,那么我们看下其对线程的取消(取消图片的网络加载)做了哪些事情:
2.源码分析glide对线程中断的优化
glide中EngineJob中:
public void removeCallback(ResourceCallback cb) {
Util.assertMainThread();
if (hasResource || hasException) {
addIgnoredCallback(cb);
} else {
cbs.remove(cb);
if (cbs.isEmpty()) {
cancel();
}
}
}
void cancel() {
if (hasException || hasResource || isCancelled) {
return;
}
engineRunnable.cancel();
Future currentFuture = future;
if (currentFuture != null) {
currentFuture.cancel(true);
}
isCancelled = true;
listener.onEngineJobCancelled(this, key);
}
当一个图片加载任务EngineJob已经没有监听者时,会调用future的cancel()方法。future是提交给线程池任务返回的。当调用future的cancel(true)时,如果任务还没执行,那么就取消任务。如果任务已经执行,但被阻塞了,那么会调用Thread的i