源码分析glide中三层存储机制并与常规三层缓存机制对比

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源码分析glide中三层存储机制并与常规三层缓存机制对比

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常规三层缓存机制
三级缓存的流程

强引用->软引用->硬盘缓存

当我们的APP中想要加载某张图片时,先去LruCache中寻找图片,如果LruCache中有,则直接取出来使用,如果LruCache中没有,则去SoftReference中寻找(软引用适合当cache,当内存吃紧的时候才会被回收。而weakReference在每次system.gc()就会被回收)(当LruCache存储紧张时,会把最近最少使用的数据放到SoftReference中),如果SoftReference中有,则从SoftReference中取出图片使用,同时将图片重新放回到LruCache中,如果SoftReference中也没有图片,则去硬盘缓存中中寻找,如果有则取出来使用,同时将图片添加到LruCache中,如果没有,则连接网络从网上下载图片。图片下载完成后,将图片保存到硬盘缓存中,然后放到LruCache中。(参考这里

强引用

强引用不能是随便的一个map数组,因为还要处理最近不用的数据。一般用的是LruCache(这是内存存储,以前一直以为这是disk硬盘存储,囧,那个叫DiskLruCache),里面持有一个LinkedHashMap,需要将持有的对象进行按时间排序,这样才能实现Lru算法(Least Recently Used),也就是当达到最大的存储限制时,把最近最少使用的移除。使用Lrucache需要实现的最主要的方法(参考这里):

  • entryRemoved(boolean evicted, String key, T oldValue, T newValue)这个作用是,当存储满了以后,需要移除一个最近不使用的。也就是这个oldValue,我们可以把这个oldValue存到本地或者变成弱引用。或者直接oldValue==null(因为LruCache只是把最近不使用的那个移出map,并没有置为null即没有移除内存,这个如果需要的话得自己处理)
  • create(String key)这个就是当用户从内存中获取一个value的时候,没有找到,可以在这里生成一个,之后会放cache中。不过我们一般会用put进行放置,所以这里不实现也ok。
  • int sizeOf(K key, V value)//这个方法要特别注意,跟我们实例化 LruCache 的 maxSize 要呼应,怎么做到呼应呢,比如 maxSize 的大小为缓存的个数,这里就是 return 1就 ok,如果是内存的大
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