设计模式之创建型模式
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设计模式的六大原则
设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Princi...原创 2018-07-31 15:20:33 · 226 阅读 · 0 评论 -
建造者模式(Builder)
4、建造者模式(Builder) 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。 我们看一下代码:建造者类如下: //抽象产品类,使用了模板方法模式,不同产品有不同的“组成部分part” abstract class Abstr...原创 2018-07-31 15:27:15 · 290 阅读 · 1 评论 -
抽象工厂模式(Abstract Factory)
2、抽象工厂模式(Abstract Factory) 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。...原创 2018-07-31 15:29:45 · 274 阅读 · 0 评论 -
单例模式(Singleton)
3、单例模式(Singleton) 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: 1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。 3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的...原创 2018-07-31 15:30:49 · 315 阅读 · 0 评论 -
工厂方法模式(Factory Method)
1、工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法模式分为三种: 11、普通工厂模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图: 举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子) 首先,创建二者的共同接口: [java] view plaincopy public interface Sender { public void Sen...原创 2018-07-31 15:34:22 · 270 阅读 · 0 评论 -
原型模式(Prototype)
5、原型模式(Prototype) 原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类: [java] view plaincopy public class Prototype imple...原创 2018-07-31 15:35:45 · 489 阅读 · 0 评论