1.将动画定义在XML文件中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
animation-list :根标签
oneshot :代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
android :duration 表示该图片的动画时长
-->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@drawable/g1"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g2"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g3"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g4"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g5"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g6"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g7"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g8"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g9"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g10"
android:duration="1000"></item>
<item
android:drawable="@drawable/g11"
android:duration="1000"></item>
</animation-list>
<animation-list>元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个<item>元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环。
<item>元素代表一帧动画,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。
我们新建一个名为anim的工程,将11张连续的图片分别命名为g1.png,g2.png,g3.png g4.png...,放于drawable目录下
2.通过加载动画定义文件来实现动画的效果
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//关联控件
intView();
//帧动画
AnimationDrawable mation = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable();
mation.start();