Android动画之帧动画



1.将动画定义在XML文件中


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
    animation-list :根标签
    oneshot :代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
    android :duration 表示该图片的动画时长
 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item
        android:drawable="@drawable/g1"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g2"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g3"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g4"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g5"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g6"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g7"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g8"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g9"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g10"
        android:duration="1000"></item>
    <item
        android:drawable="@drawable/g11"
        android:duration="1000"></item>


</animation-list>

<animation-list>元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个<item>元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环。
<item>元素代表一帧动画,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。


我们新建一个名为anim的工程,将11张连续的图片分别命名为g1.png,g2.png,g3.png  g4.png...,放于drawable目录下


2.通过加载动画定义文件来实现动画的效果

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //关联控件
        intView();

        //帧动画
        AnimationDrawable mation = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable();
        mation.start();




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