1.需要解决的问题
- 下面的复数解决方案是否可行?
#include<stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{ //构造函数
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
friend Complex Add(const Complex &p1, const Complex &p2);
};
Complex Add(const Complex &p1, const Complex &p2)
{
Complex ret;
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = Add(c1, c2);
printf("c3.a = %d,c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
return 0;
}
- 运行结果:
- 通过定义全局函数,并且使用友元来对类数据进行处理。使用函数的形式实现复数加法运算。
- 几点思考:
- Add函数可以解决Complex对象相加的问题,
- 但是Complex是现实世界中确实存在的复数,
- 并且要数在数学中的地位和普通的实数相同。
- 为什么不能让+操作符也支持复数相加呢?
2.操作符重载
- C++中的重载能够扩展操作符的功能
- 操作符的重载以函数的方式进行
- 本质:用特殊形式的函数扩展操作符的功能
- 通过
operator
关键字可以定义特殊的函数,operator
的本质是通过函数重载操作符 - 语法:
Type operator Sign(const Type &p1,const Type &p2)
{
Type ret;
return ret;
}//Sign 为系统中预定义的操作符,如:+,-,*,/等
3.编程实验
- 操作符重载初探
#include<stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
friend Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2);
};
Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2)
{
Complex ret;
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2;
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
getchar();
return 0;
}
- 打印结果相同。
- 程序仍存在缺陷,因为使用了友元。
- 可以将操作符重载函数定义为类的成员函数
- 比全局操作符重载函数少一个参数(左操作数)
- 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
- 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
#include<stdio.h>
class Complex
{
int a;
int b;
public:
Complex(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
Complex operator+(const Complex &p)
{
Complex ret;
printf("Complex operator+ (const Complex &p)\n");
ret.a = this->a + p.a;
ret.b = this->b + p.b;
return ret;
}
friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};
Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2)
{
Complex ret;
printf("Complex operator + (const Complex& p1,const Complex& p2)\n");
ret.a = p1.a + p2.a;
ret.b = p1.b + p2.b;
return ret;
}
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2; //c1.operator+(c2)
printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
getchar();
return 0;
}
- 打印结果与预料相同,同时存在全局函数重载与成员函数的重载时,编译器会优先调用成员函数的重载,同时不必使用友元。
4.小结
- 操作符重载是C++的强大特性之一
- 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能
operator
关键字是实现操作符重载的关键- 操作符重载遵循相同的函数重载规则
- 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载
- 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数