C++深度解析(20)—操作符重载的概念

1.需要解决的问题

  • 下面的复数解决方案是否可行?

#include<stdio.h>

class Complex 
{
	int a;
	int b;

public:
	Complex(int a = 0, int b = 0) 
	{ //构造函数 
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	
	int getA() 
	{
		return a;
	}
	int getB() 
	{
		return b;
	}
	
	friend Complex Add(const Complex &p1, const Complex &p2);
};

Complex Add(const Complex &p1, const Complex &p2) 
{
	Complex ret;
	ret.a = p1.a + p2.a;
	ret.b = p1.b + p2.b;
	
	return ret;
}

int main() 
{
	Complex c1(1, 2);
	Complex c2(3, 4);
	Complex c3 = Add(c1, c2);
	
	printf("c3.a = %d,c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
	
	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 通过定义全局函数,并且使用友元来对类数据进行处理。使用函数的形式实现复数加法运算。
  • 几点思考:
    • Add函数可以解决Complex对象相加的问题, 
    • 但是Complex是现实世界中确实存在的复数,
    • 并且要数在数学中的地位和普通的实数相同。 
    • 为什么不能让+操作符也支持复数相加呢?

2.操作符重载

  • C++中的重载能够扩展操作符的功能
  • 操作符的重载以函数的方式进行
  • 本质:用特殊形式的函数扩展操作符的功能
  • 通过operator关键字可以定义特殊的函数operator的本质是通过函数重载操作符
  • 语法:
Type operator Sign(const Type &p1,const Type &p2)
{
    Type ret;
    return ret;
}//Sign 为系统中预定义的操作符,如:+,-,*,/等

3.编程实验

  • 操作符重载初探  
#include<stdio.h>

class Complex 
{
	int a;
	int b;

public:
	Complex(int a = 0, int b = 0) 
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	int getA() 
	{
		return a;
	}
	
	int getB() 
	{
		return b;
	}
	
	friend Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2);
};

Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2) 
{
	Complex ret;
	ret.a = p1.a + p2.a;
	ret.b = p1.b + p2.b;
	
	return ret;
}

int main() 
{
	Complex c1(1, 2);
	Complex c2(3, 4);
	Complex c3 = c1 + c2;
	printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
	
	getchar();
	
	return 0;
}
  • 打印结果相同。
  • 程序仍存在缺陷,因为使用了友元。
  • 可以将操作符重载函数定义为类的成员函数
  • 比全局操作符重载函数少一个参数(左操作数)
  • 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
  • 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
#include<stdio.h>

class Complex 
{
	int a;
	int b;

public:
	Complex(int a = 0, int b = 0) 
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	
	int getA() 
	{
		return a;
	}
	
	int getB() 
	{
		return b;
	}
	
	Complex operator+(const Complex &p) 
	{
		Complex ret;
		printf("Complex operator+ (const Complex &p)\n");
		ret.a = this->a + p.a;
		ret.b = this->b + p.b;
		
		return ret;
	}
	
	friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
};

Complex operator+(const Complex &p1, const Complex &p2) 
{
	Complex ret;
	printf("Complex operator + (const Complex& p1,const Complex& p2)\n");
	ret.a = p1.a + p2.a;
	ret.b = p1.b + p2.b;
	
	return ret;
}

int main() 
{
	Complex c1(1, 2);
	Complex c2(3, 4);
	Complex c3 = c1 + c2;   //c1.operator+(c2)
	printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
	
	getchar();
	
	return 0;
}
  • 打印结果与预料相同,同时存在全局函数重载与成员函数的重载时,编译器会优先调用成员函数的重载,同时不必使用友元。

4.小结

  • 操作符重载是C++的强大特性之一
  • 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能
  • operator关键字是实现操作符重载的关键
  • 操作符重载遵循相同的函数重载规则
  • 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载
  • 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值