设计模式-策略模式

1.UML类图


2.示例代码

public class CashContext {

    private CashSuper cs;

    public CashContext(CashSuper cs) {
        this.cs = cs;
    }

    // 策略模式与简单工厂结合
    public CashContext(String type) {
        switch (type) {
            case "正常收费":
                CashNormal cashNormal = new CashNormal();
                cs = cashNormal;
                break;
            case "满300返100":
                CashReturn cashReturn = new CashReturn(300, 100);
                cs = cashReturn;
                break;
            case "打8折":
                CashRebate cashRebate = new CashRebate(0.8);
                cs = cashRebate;
                break;
        }
    }

    public double getResult(double money) {
        return cs.accceptCash(money);
    }

}

public abstract class CashSuper {
    public abstract double accceptCash(double money);

}

public class CashNormal extends CashSuper {
    @Override
    public double accceptCash(double money) {
        return money;
    }

}

public class CashRebate extends CashSuper {

    private double moneyRebate = 1d;

    public CashRebate(double moneyRebate) {
        this.moneyRebate = moneyRebate;
    }

    @Override
    public double accceptCash(double money) {
        return money * moneyRebate;
    }

}

public class CashReturn extends CashSuper {

    private double moneyCondition = 0.0d;
    private double moneyReturn = 0.0d;

    public CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn) {
        this.moneyCondition = moneyCondition;
        this.moneyReturn = moneyReturn;
    }

    @Override
    public double accceptCash(double money) {
        double result = money;
        if (money >= moneyCondition) {
            result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
        }

        return result;
    }
}

3.特点

策略模式,它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。另外策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为,将这些行为封装在一个个独立的strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则时,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。在策略模式中,选择所有能用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。

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