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原创 Windows 编程 之 使用图片资源
主要理论步骤:加载图片资源到图片对象中获取显示窗口的设备号创建一个与显示窗口相兼容的设备内存将图片对象载入设备内存中从设备内存中复制图片到显示窗口具体实现:加载图片资源到图片对象中HBITMAP hbm; //创建一个图片(位图)对象句柄hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "图片路径",图片类型,图片宽度,图片高度,选项); 选项意义LR_DEFAULTCOLOR以常规方式载入图像LR_LOADFROMFILE从文件载入
2020-07-29 12:40:42
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空空如也
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