主要理论步骤: 加载图片资源到图片对象中 获取显示窗口的设备号 创建一个与显示窗口相兼容的设备内存 将图片对象载入设备内存中 从设备内存中复制图片到显示窗口 具体实现(以位图为例): 加载图片资源到图片对象中 HBITMAP hbm; //创建一个图片(位图)对象句柄 hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "图片路径",图片类型,图片宽度,图片高度,选项); 选项 意义 LR_DEFAULTCOLO