Windows 编程 之 使用图片资源

本文详细介绍了在Windows编程中如何加载图片资源,特别是位图,包括主要的理论步骤和具体实现过程,涉及加载资源、获取窗口设备上下文、创建兼容设备内存以及将图片复制到显示窗口等关键操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要理论步骤:

  1. 加载图片资源到图片对象中
  2. 获取显示窗口的设备号
  3. 创建一个与显示窗口相兼容的设备内存
  4. 将图片对象载入设备内存中
  5. 从设备内存中复制图片到显示窗口

具体实现(以位图为例):

  1. 加载图片资源到图片对象中
HBITMAP hbm;		//创建一个图片(位图)对象句柄
hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "图片路径",图片类型,图片宽度,图片高度,选项); 
选项 意义
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