Windows 编程 之 使用图片资源

本文详细介绍了在Windows编程中如何加载图片资源,特别是位图,包括主要的理论步骤和具体实现过程,涉及加载资源、获取窗口设备上下文、创建兼容设备内存以及将图片复制到显示窗口等关键操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要理论步骤:

  1. 加载图片资源到图片对象中
  2. 获取显示窗口的设备号
  3. 创建一个与显示窗口相兼容的设备内存
  4. 将图片对象载入设备内存中
  5. 从设备内存中复制图片到显示窗口

具体实现(以位图为例):

  1. 加载图片资源到图片对象中
HBITMAP hbm;		//创建一个图片(位图)对象句柄
hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "图片路径",图片类型,图片宽度,图片高度,选项); 
选项 意义
LR_DEFAULTCOLO
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可以使用 Windows API 中的 `SetWindowLongPtr` 和 `SetLayeredWindowAttributes` 函数来实现在窗口背景显示图片的效果。 具体步骤如下: 1. 加载图片文件到内存中,并获取图片的宽度和高度。 2. 创建一个窗口并设置窗口风格为 `WS_POPUP`,同时设置窗口的宽度和高度为图片的宽度和高度。 3. 使用 `SetWindowLongPtr` 函数将窗口的扩展风格设置为 `WS_EX_LAYERED`,以支持窗口的透明度。 4. 使用 `SetLayeredWindowAttributes` 函数将窗口的透明度设置为 255,以使窗口完全不透明。 5. 使用 `SetWindowPos` 函数将窗口的位置设置在屏幕上合适的位置。 6. 在窗口的 `WM_PAINT` 消息处理函数中,将图片绘制到窗口的客户区域。 下面是一个示例代码,用于在窗口背景显示名为 `background.jpg` 的图片: ```c++ #include <Windows.h> #include <iostream> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { // 加载图片文件到内存中 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"background.jpg", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); // 获取图片的宽度和高度 BITMAP bitmap; GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap); int width = bitmap.bmWidth; int height = bitmap.bmHeight; // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED, L"WindowClass", L"Window Title", WS_POPUP, 0, 0, width, height, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 设置窗口透明度为不透明 SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(255, 255, 255), 255, LWA_COLORKEY | LWA_ALPHA); // 将图片绘制到窗口的客户区域 HDC hdc = GetDC(hwnd); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hBitmapOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, hBitmapOld); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(hwnd, hdc); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nShowCmd); // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 释放图片资源 DeleteObject(hBitmap); return 0; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_PAINT: { // 将图片绘制到窗口的客户区域 PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"background.jpg", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); HBITMAP hBitmapOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); BITMAP bitmap; GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap); int width = bitmap.bmWidth; int height = bitmap.bmHeight; BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, hBitmapOld); DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); EndPaint(hwnd, &ps); } return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } ```
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