View碰撞检测

public boolean ifCollide(View view1,View view2){
    float x = view1.getX();
    float y = view1.getY();
    int wid1 = view1.getWidth();
    int hei1 = view1.getHeight();
    float[][] point1 = new float[4][2];
    float[][] tp = new float[2][2];
    tp[0][0] = view2.getX();
    tp[0][1] = view2.getY();
    tp[1][0] = view2.getX()+view2.getWidth();
    tp[1][1] = view2.getY()+view2.getHeight();
    point1[0][0] = x;
    point1[0][1] = y;
    point1[1][0] = x+wid1;
    point1[1][1] = y;
    point1[2][0] = x+wid1;
    point1[2][1] = y+hei1;
    point1[3][0] = x;
    point1[3][1] = y+hei1;
    for (int i = 0; i < point1.length; i++) {
        if(judgeAPotint(point1[i][0],point1[i][1],tp[0][0],tp[0][1],tp[1][0],tp[1][1])){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
public boolean judgeAPotint(float x,float y,float tx1,float ty1,float tx2,float ty2){
    if(((int)(Math.abs(tx1-x)+Math.abs(tx2-x)) == (int)Math.abs(tx1-tx2))
            && ((int)(Math.abs(ty1-y)+Math.abs(ty2-y) )== (int)Math.abs(ty1-ty2))){
        return true;
    }
    return false;
}
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