ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。
一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader。
ADTS 头中相对有用的信息 采样率、声道数、帧长度。
一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着一个ADTS帧的开始
ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4, 1 for MPEG-2
Layer:always: '00'
profile:表示使用哪个级别的AAC,有些芯片只支持AAC LC 。
sampling_frequency_index:表示使用的采样率下标frame_length : 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流.
adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流
大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然后丢给硬件就行了
封装格式里面关于音频采样率、声道数、元数据长度、aac格式类型等信息。然后在每个AAC原始流前面加上个ADTS头就OK了。
基于FFMPEG的封装格式转换器基于FFMPEG的封装格式转换器
直接将视音频压缩码流从一种封装格式文件中获取出来然后打包成另外一种封装格式的文件。
视音频质量无损。因为不需要进行视音频的编码和解码,所以不会有视音频的压缩损伤。
存储AAC数据的AVPacket的data字段中的数据是不包含7字节ADTS文件头的“砍头”的数据,是无法直接解码播放的(当然如果在这些数据前面手工加上7字节的ADTS文件头的话,就可以播放了)。