AAC⾳频格式:
Advanced Audio Coding(⾼级⾳频解码),是⼀种由MPEG-4 标准定义的有损⾳频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主 要的贡献者。类似于视频中的h264(AVC)编码 就是一种编码标准
ADIF:
Audio Data Interchange Format ⾳频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个⾳频数据的开始,不能进⾏在⾳频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进⾏。故这种格式常⽤在磁盘⽂件中。这种格式很少遇见 今天我们讨论ADTS格式
ADTS
全称是Audio Data Transport Stream。是AAC⾳频的传输流格式。AAC⾳频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。AAC后来 ⼜被采⽤到MPEG-4标准中。这种格式的特征是它是⼀个有同步字的⽐特 流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。也是目前使用最多 应用面最广的一种传输流格式
AAC的格式就ADTS和ADIF 但是ADIF基本没啥使用场景 大部分场景都是ADTS 简单说,ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每⼀帧都有头信息。ADIF只有⼀ 个统⼀的头,所以必须得到所有的数据后解码。下文我们也是讨论ADTS格式 而不是ADIF格式
AAC⾳频⽂件的每⼀帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成 每一帧都有Header。结构如 下:
每⼀帧的ADTS的ADTS Header都包含了⾳频的采样率,声道,帧⻓度等信息,这样解码器才能解析读取。
⼀般情况下ADTS的头信息都是7个字节 也有可能是九个字节 这个下文会继续说明,分为2部分:
adts_fixed_header();固定头信息 这个固定头信息在每一帧内都相同 adts_variable_header();可变头信息 这个信息在帧与帧之间可变 并不是长度可变 而是值会变
首先我们来看一下固定头信息 adts_fixed_header
syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着⼀个ADTS帧的开 始
ID:MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2
Layer:always: '00' 总是一字节的0
protection_absent:表示是否误码校验。Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC 设置为1的时候反而没有误码校验(crc冗余校验) 当这一位被设置为0时 头部就是九个字节
profile:表示使⽤哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)--- AAC LC。有些芯⽚只⽀持AAC LC 。级别越高 压缩率越大下图表示profile字段的等级
sampling_frequency_index:表示使⽤的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。
channel_configuration: 表示声道数,⽐如2表示⽴体声双声道 声道数不同 响应的扬声器也不一样 看下图这表就可以知道
接下来看下adts_variable_header();可变头
copyright_identification_bit:编码默认值为0,解码忽略此值。
copyright_identification_start:编码默认值为0,解码忽略此值。
aac_frame_length : ⼀个ADTS帧的⻓度包括ADTS头和AAC原始流.
adts_buffer_fullness:默认是0x7FF 说明是码率可变的码流。
number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
比如number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有⼀个 AAC数据块。