【经典算法】:英雄联盟中打字屏蔽系统的实现

本文介绍了英雄联盟中打字屏蔽系统的工作原理和实现过程。通过建立一个包含高频词汇的系统词库,当玩家输入的文字包含这些词汇时,系统会自动将其替换为*号。文中提供了一个简单的模拟实现,通过比较输入字符串与屏蔽字符串,将匹配的部分用*屏蔽,以此达到防止不文明用语出现的效果。

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前言

在玩英雄联盟中玩家经常会出现这种问题,喜欢打字喷人,比如说喜欢喷人说:操你妈,狗日的,操了。你妈逼的,傻逼等。。。。

这里会出现一个词语叫做高频词汇,比如说上述那些词语就是如此,上述词语会被系统自动替换成*号、

举个例子:输入“我操你妈逼啊”因为系统会把操你妈认为是高频词汇,所以输出:我*逼啊 懂了吧,是不是好简单

具体实现过程

首先要大胆的猜测一下英雄联盟真实的打字屏蔽系统是怎么样子的。
我觉得是有一个系统词库,里面记录了各种高频词汇,然后管理员可以不断的添加高频词汇,玩家每次输出一行文字都会经由这个系统处理,相关的高频文字就会被输出成*号

这里制作了一个模拟打字屏蔽系统的软件系统,可以通过把相关文字进行屏蔽

思路如下:
输入一个字符串,得到初始化的输出字符串
输入一个屏蔽字符串
比较,如果屏蔽字符串再输出字符串的里面,把相关部分用*代替

思路就是如此,很简单吧~代码也不难,里面会解释

代码

#include <iostream>
using namespace std;
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